Ahri Fiora

Ahri vs Fiora

Wszystkie linie Patch 26.19
Zobacz to starcie od strony Fiora Kontry Wszystkie statystyki bohatera
Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Ahri

Pełny build postaci Ahri

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ahri na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

43.4% 198
59.3% 27
63.6% 22

Czary przywoływacza

50.3% 143
41.9% 136

Przedmioty

ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.46.9% 179
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.48.6% 107
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 41.9% 105
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.42.4% 99
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.50.5% 97
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.48.4% 93

Kolejność umiejętności

Q Zwodnicza Kula Zwodnicza Kula Q Koszt55/65/75/85/95 Czas odnowienia7 Zasięg970 Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej. W Ogniki Ogniki W Koszt30 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg700 Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów. E Urok Urok E Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg975 Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri. R Widmowa Szarża Widmowa Szarża R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg450 Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.

Priorytet maksowania

Zwodnicza Kula Q Zwodnicza Kula Q Koszt55/65/75/85/95 Czas odnowienia7 Zasięg970 Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.› Ogniki W Ogniki W Koszt30 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg700 Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.› Urok E Urok E Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg975 Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri. 81.8% 55.6% 9

Pierwsze 5 punktów

Ogniki W Ogniki W Koszt30 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg700 Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów. Zwodnicza Kula Q Zwodnicza Kula Q Koszt55/65/75/85/95 Czas odnowienia7 Zasięg970 Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej. Urok E Urok E Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg975 Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri. Zwodnicza Kula Q Zwodnicza Kula Q Koszt55/65/75/85/95 Czas odnowienia7 Zasięg970 Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej. Zwodnicza Kula Q Zwodnicza Kula Q Koszt55/65/75/85/95 Czas odnowienia7 Zasięg970 Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej. 81.8% 44.4% 9