Linia

Na Mid Aatrox wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Sion na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aatrox 50.0% Skorygowany: 50.0% Średnia postaci: 50.0% Różnica: 0.0
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 2
Sion 50.0% Skorygowany: 46.7% Średnia postaci: 46.5% Różnica: +0.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aatrox: wartość dodatnia oznacza, że Aatrox prowadzi.

Aatrox Gry
Różnica złota na koniec gry +988 2
Różnica CS na koniec gry +2.0 2
Różnica samotnych zabójstw +3.00 2
Różnica płyt wieży -1.50 2
Przewaga poziomów -0.50 2
Średnia długość gry (minuty) 31.5 2

Build postaci Aatrox

Pełny build postaci Aatrox

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aatrox na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.5% 632
50.3% 161
54.7% 53

Czary przywoływacza

50.0% 518
44.5% 238

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.27.3% 11
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.72.7% 11
Spętane KruszycieleSpętane Kruszyciele 1250 +25 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Noxiańska Wytrwałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohatera zyskujesz magiczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.40.0% 10
Opancerzone NatarcieOpancerzone Natarcie 1200 +35 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Noxiańska Wytrzymałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń fizycznych od bohatera zyskujesz fizyczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.66.7% 9
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).33.3% 9
PychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.83.3% 6

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Darkinów Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. W Piekielne Łańcuchy Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. E Doskok Umbry Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. R Zagłada Świata Zagłada Świata R Czas odnowienia120/100/80 Aatrox wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.

Priorytet maksowania

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar.› Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku.› Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. 97.2% 62.3% 69

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 80.6% 63.8% 58
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 13.9% 40.0% 10
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 5.6% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.