Seraphine

Seraphine

Lista Poziomów Areny Patch 26.19
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Seraphine

1 Brylantowa Rękawica Brylantowa Rękawica 2.42 83.3% 12 100.0%+0.34

Przedmioty kupowane na Seraphine

1 Wzmacniający Medalion Wzmacniający MedalionWzmacniający Medalion 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 200 pkt. zdrowia · Napełnienie Duszy · Każda umiejętność użyta w obrębie 800 jedn. zapewnia ładunek. · Przy 30 ładunkach zyskujesz tarczę o wytrzymałości 0 pkt., 0 pkt. mocy umiejętności i 0 jedn. prędkości ruchu do końca rundy. 1.75 100.0% 4 1.8%+0.46
2 Demoniczny Uścisk Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 1.80 80.0% 5 2.2%+0.49
3 Kostur Pustki Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 2.43 71.4% 7 3.1%+0.17
4 Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2500 35 pkt. mocy umiejętności · 200 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · Łaska Gwiazd · Leczenie lub osłonięcie tarczą siebie bądź sojusznika przenosi się na tego drugiego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości 20% lub tarczę w wysokości 25% pierwotnej wartości. 2.50 75.0% 4 1.8%+0.19
5 Uścisk Serafina Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 1200 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Podziw · Zyskujesz moc umiejętności równą 4% twojej dodatkowej many (0 pkt.). · Linia Życia · Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 3 sek. zyskujesz Tarczę Many o wytrzymałości równej 350 pkt. + 0% aktualnej many (0 sek.). 2.55 72.7% 11 4.9%+0.27
6 #4016 #4016 2.60 80.0% 5 2.2%+0.12
7 Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 2.71 76.2% 21 9.4%+0.26
8 Nocny Żniwiarz Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 2.75 75.0% 4 1.8%+0.17
9 Płomień Cienia Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 2.80 60.0% 5 2.2%+0.12
10 Krwisty Prezent Krwisty PrezentKrwisty Prezent 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% siły leczenia i tarcz · Patronat · Przechowuje 15% całkowitych obrażeń zadanych wrogom. Za każdym razem, gdy wartość ta przekroczy 333, jest ona zużywana, aby uleczyć ciebie i twojego najbliższego sojusznika o tę wartość. 2.86 57.1% 7 3.1%+0.22
11 Cierpienie Liandry'ego Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 2.94 55.6% 18 8.0%+0.19
12 Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · Zmarzlina · Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek. 3.00 55.6% 18 8.0%+0.20
13 #4011 #4011 3.00 71.4% 7 3.1%+0.02
14 Pochodnia Mrocznego Ognia Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Złowrogi Płomień · Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Obrażenia wzrastają w przypadku potworów. · Mroczny Ogień · Za każdego wrogiego bohatera, potężnego potwora i dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz moc umiejętności. 3.22 66.7% 9 4.0%+0.03
15 Strugacz Run Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.25 50.0% 8 3.6%+0.05
16 Smocze Serce Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 3.40 60.0% 5 2.2%-0.12
17 Okrucieństwo OkrucieństwoOkrucieństwo 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · Podziwiaj Ich Upadek · Przy unieruchomieniu lub uziemieniu wrogiego bohatera przywołujesz nad nim kometę. Kometa ląduje po 1 sek., zadając dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych na danym obszarze. Czas odnowienia tego efektu wynosi 6 sek. dla każdego użytego zaklęcia. 3.50 57.1% 14 6.2%-0.19
18 Wieczna Zmarzlina Wieczna ZmarzlinaWieczna Zmarzlina 2750 100 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · UŻYCIE (0 sek.) · Oblodzenie · Zadaje obrażenia w stożku, spowalniając trafionych wrogów. Wrogowie znajdujący się w centrum stożka zostają unieruchomieni. 3.50 50.0% 10 4.5%-0.06
19 Obuwie Maga Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 3.58 33.3% 12 5.4%+0.17
20 Płaszcz Piromanty Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 3.67 44.4% 9 4.0%-0.18
21 Empirejska Obietnica Empirejska ObietnicaEmpirejska Obietnica 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 18% siły leczenia i tarcz · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · UŻYCIE (0 sek.) · Czujność · Teleportujesz się do sojusznika i przyznajesz mu tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 5 sek. przy lądowaniu. Można użyć, gdy sojusznik jest powalony. 3.67 44.4% 9 4.0%-0.20
22 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 3.71 47.1% 17 7.6%+0.23
23 Wiedźmi Kapelusz Woogleta Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz Woogleta 6000 300 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Magiczne Dzieło: · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 50% (0 pkt.). · Zatrzymanie Czasu · Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek. 3.71 28.6% 7 3.1%-0.27
24 Złowrogość ZłowrogośćZłowrogość 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Pogarda · Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. · Mgła Nienawiści · Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. 4.00 37.5% 8 3.6%-0.35

Patch 26.19