
Ulepszenia wybierane z Rumble
1
Zadanie: Wiedźmi Kapelusz WoogletaZadanie: Wiedźmi Kapelusz Woogleta Natychmiast: Otrzymujesz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Wymaganie: Bądź w posiadaniu Zabójczego Kapelusza Rabadona i Klepsydry Zhonyi. Nagroda: Zdobywasz Wiedźmi Kapelusz Woogleta. 4.20 30.0% 10 10.4%-0.28
2
Czarowanie na ZawołanieCzarowanie na Zawołanie Zyskujesz 60 pkt. mocy umiejętności. 3.60 40.0% 10 10.4%-0.13
3
CzarostrzelecCzarostrzelec Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 75% twojej mocy umiejętności. 2.70 80.0% 10 10.4%+0.32
4
MegamózgMegamózg Na początku każdej rundy zyskujesz 1 pkt. tarczy za każdy(-e) 1 pkt. mocy umiejętności. 3.82 45.5% 11 11.5%-0.39
5
Magiczny PociskMagiczny Pocisk Zadawanie obrażeń umiejętnością wystrzeliwuje następującą liczbę magicznych pocisków: 3. Każdy pocisk zadaje obrażenia nieuchronne równe określonemu procentowi maksymalnego zdrowia. 4.33 25.0% 12 12.5%-0.55
6
Brylantowa Rękawica 3.21 57.1% 14 14.6%-0.07
7
Piekielny PrzewodnikPiekielny Przewodnik Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie, które zadaje obrażenia magiczne w czasie. Twoje efekty podpalenia skracają czas odnowienia twoich umiejętności podstawowych. 3.97 31.0% 29 30.2%-0.60
Przedmioty kupowane na Rumble
1
Krwisty PrezentKrwisty Prezent 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% siły leczenia i tarcz · Patronat · Przechowuje 15% całkowitych obrażeń zadanych wrogom. Za każdym razem, gdy wartość ta przekroczy 333, jest ona zużywana, aby uleczyć ciebie i twojego najbliższego sojusznika o tę wartość. 3.50 50.0% 4 1.4%+0.01
2
#4010 4.00 50.0% 4 1.4%-0.24
3
ZłowrogośćZłowrogość 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Pogarda · Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. · Mgła Nienawiści · Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. 3.00 75.0% 4 1.4%+0.04
4
Złota SzpatułkaZłota Szpatułka 2500 90 pkt. obrażeń od ataku · 125 pkt. mocy umiejętności · 60% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 250 pkt. zdrowia · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · 250 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 10% prędkości ruchu · 10% wszechwampiryzmu · 100% podstawowej regeneracji zdrowia · 100% podstawowej regeneracji many · Robi Coś · Stale igrasz z ogniem! · „Przecież musi coś robić… · Nie tylko coś, robi WSZYSTKO!” 2.80 80.0% 5 1.8%-0.07
5
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Złowrogi Płomień · Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Obrażenia wzrastają w przypadku potworów. · Mroczny Ogień · Za każdego wrogiego bohatera, potężnego potwora i dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz moc umiejętności. 3.00 60.0% 5 1.8%+0.07
6
MorellonomiconMorellonomicon 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Choroba · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich 40Głębokie Rany o wartości % na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia, będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.20 60.0% 5 1.8%-0.14
7
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · Zmarzlina · Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek. 3.60 40.0% 5 1.8%-0.12
8
#3430 3.40 40.0% 5 1.8%-0.13
9
Wzmacniający MedalionWzmacniający Medalion 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 200 pkt. zdrowia · Napełnienie Duszy · Każda umiejętność użyta w obrębie 800 jedn. zapewnia ładunek. · Przy 30 ładunkach zyskujesz tarczę o wytrzymałości 0 pkt., 0 pkt. mocy umiejętności i 0 jedn. prędkości ruchu do końca rundy. 4.17 33.3% 6 2.1%-0.34
10
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.17 33.3% 6 2.1%-0.06
11
Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.00 42.9% 7 2.5%+0.04
12
Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 3.50 50.0% 8 2.8%-0.28
13
Kula DetonacjiKula Detonacji 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 12 pkt. przebicia odporności na magię · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Bomba · Obrażenia od umiejętności oznaczają cel. Oznaczenie przechowuje 20% zadanych obrażeń (zwiększone do 25% w przypadku unieruchomionych wrogów). · Po 3 sek. od ostatniego zadania celowi obrażeń za pomocą umiejętności bomba wybucha, zadając mu obrażenia równe przechowywanej wartości. Jeśli przechowywane obrażenia w którejkolwiek chwili osiągną wartość wystarczającą, by zabić cel, bomba wybucha natychmiastowo. 3.88 37.5% 8 2.8%-0.27
14
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 2500 80 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię za cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek.). 3.33 44.4% 9 3.2%-0.17
15
Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 4.30 10.0% 10 3.5%-0.48
16
Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz Woogleta 6000 300 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Magiczne Dzieło: · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 50% (0 pkt.). · Zatrzymanie Czasu · Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek. 4.20 30.0% 10 3.5%-0.57
17
Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 3.09 63.6% 11 3.9%+0.10
18
Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 3.29 57.1% 14 5.0%-0.08
19
Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 3.43 57.1% 14 5.0%-0.10
20
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Spaczenie Pustki · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskujesz wszechwampiryzm. · Infuzja Pustki · Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności. 3.36 64.3% 14 5.0%-0.17
21
Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 3.48 48.0% 25 8.9%-0.20
22
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 3.28 55.2% 29 10.3%-0.11
23
Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 4.30 26.7% 30 10.6%-0.32
24
Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 3.41 50.0% 44 15.6%-0.11
Najlepsi towarzysze dla Rumble
# Bohater Śr. miejsce Oczekiwana Δ Ogółem Gry
1 Patch 26.19