제드

제드 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.20
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 제드 플레이어
44.1% 승률
6.8% 픽률
2.76 KDA
1.8 분당 CS
728.8 골드/분
1785.9 딜/분
152 게임

룬 페이지

44.4% 챔피언 54명
지배
감전 60.5% 45.7% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률60.5% 승률45.7% 92게임
어둠의 수확 33.6% 43.1% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률33.6% 승률43.1% 51게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 39.1% 44.4% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률39.1% 승률44.4% 36게임
돌발 일격 60.9% 46.4% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률60.9% 승률46.4% 56게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 45.7% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률45.7% 92게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 2.2% 0.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률2.2% 승률0.0% 2게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 97.8% 46.7% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률97.8% 승률46.7% 90게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 7.4% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률7.4% 승률0.0% 4게임
침착 87.0% 48.9% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률87.0% 승률48.9% 47게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 7.4% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률7.4% 승률50.0% 4게임
전설: 핏빛 길 1.9% 100.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률1.9% 승률100.0% 1게임
전투
최후의 일격 96.3% 42.3% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.3% 승률42.3% 52게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 95.7% 44.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률95.7% 승률44.3% 88게임
공격 속도 1.1% 100.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률1.1% 승률100.0% 1게임
스킬 가속 3.3% 66.7% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률3.3% 승률66.7% 3게임
유연
적응형 능력치 98.9% 45.1% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.9% 승률45.1% 91게임
이동 속도 1.1% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.1% 승률100.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 2.2% 100.0% 체력 방어 체력 +65 픽률2.2% 승률100.0% 2게임
강인함 및 둔화 저항 3.3% 33.3% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.3% 승률33.3% 3게임
체력 증가 94.6% 44.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률94.6% 승률44.8% 87게임

스킬 순서

Q 예리한 표창 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. W 살아있는 그림자 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. E 그림자 베기 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. R 죽음의 표식 죽음의 표식 R 재사용 대기시간120/110/100 사거리625 제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.

선마 우선순위

예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.› 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.› 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 92.6% 45.2% 126
예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.› 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.› 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 5.1% 57.1% 7
살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.› 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.› 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 2.2% 33.3% 3

처음 5포인트

예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 91.5% 43.7% 119
예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 6.2% 50.0% 8
살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 2.3% 33.3% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 44.1% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 50.0% 42게임
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2번째 아이템벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검 62.1% 29게임
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3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한 55.2% 29게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 44.1% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 50.0% 42게임
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2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 36.7% 30게임
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3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한 55.2% 29게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 44.1% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 50.0% 42게임
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2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 36.7% 30게임
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3번째 아이템월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 57.1% 14게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.57.9% 19
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.58.8% 17
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.45.5% 11
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.71.4% 7
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.60.0% 5
불경한 히드라불경한 히드라 2850 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.이단의 가르기주변에 물리 피해를 입힙니다.40.0% 5
원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.40.0% 5
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.50.0% 4

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.