요릭 카시오페아

요릭 vs 카시오페아, Mid

미드 패치 26.19
카시오페아 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 요릭가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

44.2% 138
51.8% 114
46.5% 86

소환사 주문

45.8% 251
47.4% 137

아이템

칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.33.3% 12
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.41.7% 12
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)33.3% 9
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.33.3% 6
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.16.7% 6
신속행진신속행진 1000 +65 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.녹서스의 열광이동 속도의 5%만큼 적응형 능력치가 증가합니다.40.0% 5

스킬 순서

Q 최후의 의식 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. W 망자의 진 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. E 애도의 안개 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. R 군도의 장송곡 군도의 장송곡 R 소모값100 재사용 대기시간160/130/100 사거리600 요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.

선마 우선순위

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.› 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다.› 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 93.3% 53.6% 28

처음 5포인트

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 83.9% 50.0% 26
최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 12.9% 75.0% 4