
40.0% 승률
2.3% 픽률
2.43 KDA
1.9 분당 CS
708.0 골드/분
1484.6 딜/분
10 게임
룬 페이지
영웅
0.0% 0.0%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
83.3% 40.0%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
16.7% 100.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
100.0% 50.0%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
0.0% 0.0%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
0.0% 0.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
100.0% 50.0%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.0% 0.0%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.0% 0.0%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
악의
0.0% 0.0%
비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
0.0% 0.0%
피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
100.0% 50.0%
돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
0.0% 0.0%
육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
0.0% 0.0%
섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
0.0% 0.0%
깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
100.0% 50.0%
보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가
0.0% 0.0%
끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
0.0% 0.0%
궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소
능력치 파편
공격
0.0% 0.0%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
100.0% 50.0%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
0.0% 0.0%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
100.0% 50.0%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
0.0% 0.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
0.0% 0.0%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
0.0% 0.0%
체력 방어 체력 +65
0.0% 0.0%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
100.0% 50.0%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
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헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
윤 탈 야생화살 3000 +50 공격력+45% 공격 속도 연습이 치명타를 낳는다공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.광풍적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.윤 탈 야생화살 0.0% 1게임
› 2번째 아이템
폭풍갈퀴 3200 +50 공격력+25% 공격 속도+25% 치명타 확률 충전 상태이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.번개충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다.폭풍갈퀴 0.0% 1게임
› 3번째 아이템
도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 0.0% 1게임
신발
헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 50.0% 4게임
› 2번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 50.0% 2게임
› 3번째 아이템
몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 0.0% 2게임
신발
헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 100.0% 1게임
› 2번째 아이템
워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.워모그의 갑옷 100.0% 1게임
› 3번째 아이템
케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.케이닉 루컨 100.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.