자야의 바뀐 모든 수치를 패치별로 보여줍니다. 값은 게임 데이터 파일에서 오기 때문에 실제로 게임이 사용하는 숫자입니다.
26.16
상향기본 능력치
- Base magic resist 30 33
26.4
상향Q 깃털 연타
- Cost 50 35
W 죽음의 깃
- Cooldown 20/19/18/17/16 18/17/16/15/14
E 깃부르미
- Cost 30 20
26.1
E 깃부르미
- b AD Ratio 0.6 0.4
- Base Damage 55/65/75/85/95 50/65/80/95/110
- Crit Ratio 0.75 0.5
14.21
상향W 죽음의 깃
- Bonus Damage Percent 20 25
14.13
상향E 깃부르미
- Base Damage 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95
- Cooldown 13/12/11/10/9 12/11/10/9/8
13.18
기본 능력치
- Base health 660 630
- Health per level 102 107
E 깃부르미
- Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 13/12/11/10/9
13.5
하향E 깃부르미
- Base Damage 55/65/75/85/95 50/60/70/80/90
- Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 11/10.5/10/9.5/9
13.1
상향기본 능력치
- Base attack speed 0.625 0.658
- Attack speed ratio 0.625 0.658
12.10
상향기본 능력치
- Armor per level 3 4.2
- Base health 590 660
- Health per level 88 102
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.8
하향Q 깃털 연타
- Base Damage 45/65/85/105/125 45/60/75/90/105
- Cooldown 10/9/8/7/6 10/9.5/9/8.5/8
12.4
상향E 깃부르미
- Crit Ratio 0.5 0.75
11.24
하향기본 능력치
- Base attack damage 65 60
- Base health 600 590
11.23
기본 능력치
- Base attack damage 60 65
- Base health 590 600
Q 깃털 연타
- Base Damage 50/75/100/125/150 45/65/85/105/125
- Cooldown 10/8.5/7/5.5/4 10/9/8/7/6
11.21
상향기본 능력치
- Move speed 325 330
Q 깃털 연타
- Cooldown 10/9/8/7/6 10/8.5/7/5.5/4
11.18
하향기본 능력치
- Base attack damage 65 60
- Base health 600 590
11.17
상향R 저항의 비상
- Base Damage 125/250/375 200/300/400
11.16
상향기본 능력치
- Base attack damage 60 65
- Base health 590 600
11.15
기본 능력치
- Base attack damage 65 60
- Base health 600 590
R 저항의 비상
- Cooldown 160/145/130 140/120/100
11.14
상향기본 능력치
- Base attack damage 60 65
- Base health 590 600
11.13
상향Q 깃털 연타
- Base Damage 45/65/85/105/125 50/75/100/125/150
11.12
하향기본 능력치
- Base attack damage 65 60
- Base health 600 590
11.11
상향기본 능력치
- Base attack damage 60 65
- Base health 590 600
11.8
하향기본 능력치
- Base attack damage 65 60
- Base health 600 590
11.5
상향기본 능력치
- Base attack damage 60 65
- Base health 590 600
