바이의 바뀐 모든 수치를 패치별로 보여줍니다. 값은 게임 데이터 파일에서 오기 때문에 실제로 게임이 사용하는 숫자입니다.
26.3
상향기본 능력치
- Attack damage per level 3 3.5
- Health per level 99 105
25.13
하향P 폭발 보호막
- Total Shield 0.14 0.12
25.12
W 찌그러뜨리기
- AD Coefficient 0.02857 0.035
- Attack Speed 30/37.5/45/52.5/60 30/35/40/45/50
- Max Health Damage 4/5.5/7/8.5/10 4/5/6/7/8
E 끈질긴 힘
- AD Ratio 1.2 1.1
25.10
Q 금고 부수기
- AD Ratio 0.8 0.6
- Max Damage Mult 2 2.5
- Min Damage 45/70/95/120/145 40/60/80/100/120
R 정지 명령
- Cost 100/125/150/100/100/0 100
- Base Damage 150/275/400 150/250/350
14.22
상향P 폭발 보호막
- Total Shield 0.12 0.14
14.18
하향Q 금고 부수기
- Min Damage 50/75/100/125/150 45/70/95/120/145
14.16
상향Q 금고 부수기
- Min Damage 45/70/95/120/145 50/75/100/125/150
13.17
P 폭발 보호막
- Total Shield 0.1 0.12
- CD Reduction On3 Hit 3 4
R 정지 명령
- Damage 1.1 0.9
- Base Damage 150/325/500 150/275/400
13.13
하향P 폭발 보호막
- Total Shield 0.13 0.1
R 정지 명령
- Cooldown 120/100/80 140/115/90
13.7
Q 금고 부수기
- Total Damage 0.7 0.8
- Min Damage 55/80/105/130/155 45/70/95/120/145
E 끈질긴 힘
- Total Damage Tooltip 1.1 1.2
- Total Damage Tooltip 0.9 1
12.10
상향기본 능력치
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 585 655
- Health per level 85 99
- Magic resist per level 1.25 2.05
11.23
하향기본 능력치
- Armor per level 4 3.5
- Attack damage per level 3.5 3
R 정지 명령
- Stun Duration 1.4 1.3
11.22
상향R 정지 명령
- Stun Duration 1.25 1.4
