베이가의 바뀐 모든 수치를 패치별로 보여줍니다. 값은 게임 데이터 파일에서 오기 때문에 실제로 게임이 사용하는 숫자입니다.
26.7
상향R 태초의 폭발
- Cooldown 100/80/60 120/90/60
25.20
상향W 암흑 물질
- AP Ratio 0.6/0.7/0.8/0.9/1 0.7/0.8/0.9/1/1.1
14.20
하향W 암흑 물질
- AP Ratio 0.7/0.8/0.9/1/1.1 0.6/0.7/0.8/0.9/1
14.5
상향Q 사악한 일격
- AP Ratio 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
R 태초의 폭발
- Cooldown 120/90/60 100/80/60
14.2
상향기본 능력치
- Base health 550 580
13.6
하향기본 능력치
- Base armor 21 18
- Base health 575 550
13.4
상향W 암흑 물질
- Cast range 900 950
12.11
하향E 사건의 지평선
- Cooldown 20/18/16/14/12 20/18.5/17/15.5/14
12.10
상향기본 능력치
- Armor per level 4 5.2
- Base health 505 575
- Health per level 94 108
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.4
기본 능력치
- Armor per level 3.75 4
- Base armor 23 21
E 사건의 지평선
- Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 20/18/16/14/12
12.2
상향Q 사악한 일격
- Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 6/5.5/5/4.5/4
12.1
상향기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
11.20
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
11.19
상향기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
11.18
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
11.13
상향기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
11.11
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
11.10
상향기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
11.9
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
11.8
상향기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
11.5
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
11.4
기본 능력치
- Armor per level 3 3.75
- Health per level 80 94
Q 사악한 일격
- Cost 40/45/50/55/60/65 30/35/40/45/50/50
R 태초의 폭발
- Cooldown 120/100/80 120/90/60
11.2
하향기본 능력치
- Armor per level 3.75 3
- Health per level 94 80
