우디르 쉔

우디르 vs 쉔, Support

서폿 패치 26.19
쉔 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 우디르가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

49.5% 101
44.0% 75
56.9% 58

소환사 주문

46.0% 252
51.1% 47

아이템

신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.0.0% 1
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.0.0% 1
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 야생 발톱 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. W 강철 갑옷 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. E 불길 쇄도 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. R 날개 돋친 폭풍 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다.

선마 우선순위

야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다.› 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.› 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 76.5% 30.8% 13
강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다.› 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.› 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 17.6% 0.0% 3

처음 5포인트

야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 46.7% 28.6% 7
야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 33.3% 60.0% 5
날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 20.0% 66.7% 3

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