라인

Support에서 쉔는 이번 패치에 렐 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

0.0% 보정 승률: 48.8% 챔피언 평균: 50.0% 차이: -1.2
-0.7 상성 우위 게임: 1
100.0% 보정 승률: 50.5% 챔피언 평균: 49.3% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 쉔 기준입니다. 양수면 쉔가 앞서고 있다는 뜻입니다.

게임
게임 종료 시 골드 차이 -1197 1
게임 종료 시 CS 차이 +7.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -8.00 1
레벨 우위 -1.00 1
평균 게임 시간 (분) 24.7 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 쉔가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

48.3% 174
45.5% 66
50.0% 30

소환사 주문

43.5% 147
50.0% 122

아이템

거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.48.6% 208
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.49.0% 151
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 45.1% 82
황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.53.8% 78
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)40.8% 49
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.54.8% 42

스킬 순서

Q 황혼 강습 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. W 의지의 결계 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. E 그림자 돌진 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. R 단결된 의지 단결된 의지 R 재사용 대기시간200/180/160 쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.

선마 우선순위

황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 100.0% 43.8% 16

처음 5포인트

황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 58.8% 30.0% 10
황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 23.5% 50.0% 4
그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 17.6% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.