세나

세나 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 세나 플레이어
50.7% 승률
8.6% 픽률
4.62 KDA
2.1 분당 CS
727.7 골드/분
1307.3 딜/분
221 게임

룬 페이지

54.1% 챔피언 85명
지배
감전 0.9% 100.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률0.9% 승률100.0% 2게임
어둠의 수확 38.9% 54.7% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률38.9% 승률54.7% 86게임
칼날비 0.5% 100.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.5% 승률100.0% 1게임
악의
비열한 한 방 3.5% 66.7% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률3.5% 승률66.7% 3게임
피의 맛 96.5% 54.2% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률96.5% 승률54.2% 83게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 54.7% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률54.7% 86게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 93.0% 52.5% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률93.0% 승률52.5% 80게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 7.0% 83.3% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률7.0% 승률83.3% 6게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.0% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
침착 97.6% 54.2% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률97.6% 승률54.2% 83게임
전설
전설: 민첩함 95.3% 53.1% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률95.3% 승률53.1% 81게임
전설: 가속 1.2% 100.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률1.2% 승률100.0% 1게임
전설: 핏빛 길 2.4% 50.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률2.4% 승률50.0% 2게임
전투
최후의 일격 3.5% 66.7% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.5% 승률66.7% 3게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 2.3% 100.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률2.3% 승률100.0% 2게임
공격 속도 97.7% 53.6% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률97.7% 승률53.6% 84게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 98.8% 55.3% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.8% 승률55.3% 85게임
이동 속도 1.2% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.2% 승률0.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 2.3% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.3% 승률50.0% 2게임
체력 증가 97.7% 54.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률97.7% 승률54.8% 84게임

스킬 순서

Q 꿰뚫는 어둠 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. W 마지막 포옹 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. E 검은 안개의 저주 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. R 여명의 그림자 여명의 그림자 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.

선마 우선순위

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 94.1% 51.4% 177
꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 3.7% 57.1% 7
마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 2.1% 50.0% 4

처음 5포인트

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 95.2% 49.7% 177
꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 2.7% 60.0% 5
꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 2.2% 50.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 53.9% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.스태틱의 단검 50.0% 102게임
2번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 50.9% 55게임
3번째 아이템고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.고속 연사포 60.0% 55게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 53.9% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.스태틱의 단검 50.0% 102게임
2번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 50.9% 55게임
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 42.9% 42게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 53.9% 102게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 52.6% 57게임
2번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 50.0% 24게임
3번째 아이템고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.고속 연사포 60.0% 55게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 52.6% 38
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.44.1% 34
고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.42.1% 19
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.30.8% 13
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.50.0% 8
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.57.1% 7
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.57.1% 7
스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.85.7% 7

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.