렝가의 바뀐 모든 수치를 패치별로 보여줍니다. 값은 게임 데이터 파일에서 오기 때문에 실제로 게임이 사용하는 숫자입니다.
26.4
하향Q 포악함
- Base AD Ratio 0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 0.05
- Base AD Ratio Tooltip 0/3.75/7.5/11.25/15 5
- Base Damage 30/60/90/120/150 20/55/90/125/160
- Empowered AD Ratio 0.3 0.2
26.2
하향Q 포악함
- Base AD Ratio 1/1.0375/1.075/1.1125/1.15 0/0.0375/0.075/0.1125/0.15
- Base AD Ratio Tooltip 100/103.75/107.5/111.25/115 0/3.75/7.5/11.25/15
- Empowered AD Ratio 1.3 0.3
26.1
상향Q 포악함
- Base AD Ratio 0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 1/1.0375/1.075/1.1125/1.15
- Empowered AD Ratio 0.3 1.3
- Tower Mod 0.4 0.6
25.11
상향R 사냥의 전율
- Cooldown 110/100/90 100/90/80
14.23
상향R 사냥의 전율
- Armor Shred 12/18/24 15/20/25
- Bonus Damage 0.5 1
14.3
하향기본 능력치
- Base health 620 590
Q 포악함
- Base AD Ratio 0/0.05/0.1/0.15/0.2 0/0.0375/0.075/0.1125/0.15
- Empowered AD Ratio 0.4 0.3
- Total AD Ratio 1/1.05/1.1/1.15/1.2 1/1.0375/1.075/1.1125/1.15
- Total Empowered AD Ratio 1.4 1.3
13.14
하향기본 능력치
- Base health regen 1.4 1.2
Q 포악함
- Crit Scaling Ratio 0.95 0.75
12.11
하향기본 능력치
- Base health 655 620
R 사냥의 전율
- Cooldown 110/90/70 110/100/90
12.10
상향기본 능력치
- Armor per level 3 4.2
- Base health 585 655
- Health per level 90 104
- Magic resist per level 1.25 2.05
12.9
하향W 전투의 포효
- Bonus Monster Damage 85 - 150 65 - 130
12.7
상향W 전투의 포효
- Bonus Monster Damage 65 - 130 85 - 150
