렝가

렝가 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.19
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 렝가 플레이어
50.0% 승률
3.1% 픽률
2.04 KDA
1.5 분당 CS
740.1 골드/분
1746.7 딜/분
68 게임

룬 페이지

51.9% 챔피언 27명
지배
감전 30.9% 42.9% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률30.9% 승률42.9% 21게임
어둠의 수확 44.1% 50.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률44.1% 승률50.0% 30게임
칼날비 1.5% 100.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률1.5% 승률100.0% 1게임
악의
비열한 한 방 3.3% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률3.3% 승률0.0% 1게임
피의 맛 3.3% 100.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률3.3% 승률100.0% 1게임
돌발 일격 93.3% 50.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률93.3% 승률50.0% 28게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 50.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률50.0% 30게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 86.7% 53.8% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률86.7% 승률53.8% 26게임
끈질긴 사냥꾼 3.3% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률3.3% 승률0.0% 1게임
궁극의 사냥꾼 10.0% 33.3% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률10.0% 승률33.3% 3게임
정밀
영웅
생명 흡수 3.7% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률3.7% 승률0.0% 1게임
승전보 92.6% 56.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률92.6% 승률56.0% 25게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 3.7% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률3.7% 승률0.0% 1게임
전설: 가속 3.7% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률3.7% 승률0.0% 1게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 92.6% 52.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률92.6% 승률52.0% 25게임
체력차 극복 3.7% 100.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.7% 승률100.0% 1게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 86.7% 46.2% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률86.7% 승률46.2% 26게임
공격 속도 10.0% 66.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률10.0% 승률66.7% 3게임
스킬 가속 3.3% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률3.3% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 100.0% 50.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률50.0% 30게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 3.3% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.3% 승률100.0% 1게임
체력 증가 96.7% 48.3% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률96.7% 승률48.3% 29게임

스킬 순서

Q 포악함 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. W 전투의 포효 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다. E 올가미 투척 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. R 사냥의 전율 사냥의 전율 R 재사용 대기시간100/90/80 사거리2500 렝가가 맹수의 본능을 발동해 위장 상태가 되고 일정 범위 내에서 가장 가까이에 있는 적을 드러내 확인할 수 있습니다. 사냥의 전율이 활성화된 동안에는 이동 속도가 빨라지고 수풀에 있지 않아도 확인한 적에게 도약할 수 있으며, 이때 대상의 방어력을 감소시킵니다.

선마 우선순위

포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.› 전투의 포효 W 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다.› 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. 72.4% 59.5% 42
포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.› 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다.› 전투의 포효 W 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다. 25.9% 53.3% 15

처음 5포인트

포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 전투의 포효 W 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다. 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 90.0% 53.7% 54
전투의 포효 W 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 5.0% 66.7% 3
포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 전투의 포효 W 전투의 포효 W 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다. 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. 포악함 Q 포악함 Q 재사용 대기시간0.25 사거리450 렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다. 올가미 투척 E 올가미 투척 E 재사용 대기시간0.25 사거리1000 렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다. 5.0% 33.3% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.3% 30게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 37.8% 37게임
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2번째 아이템벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검 45.0% 20게임
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3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 50.0% 10게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.3% 30게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 37.8% 37게임
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2번째 아이템벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검 45.0% 20게임
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3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 50.0% 10게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.3% 30게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검 77.8% 9게임
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2번째 아이템불경한 히드라불경한 히드라 2850 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.이단의 가르기주변에 물리 피해를 입힙니다.불경한 히드라 60.0% 10게임
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3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 50.0% 10게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.66.7% 6
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 60.0% 5
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.66.7% 3
정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )50.0% 2
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.0.0% 2
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.100.0% 1
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.100.0% 1
굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.