
50.0% 승률
3.4% 픽률
4.49 KDA
0.8 분당 CS
641.3 골드/분
1093.6 딜/분
10 게임
룬 페이지
영향력
0.0% 0.0%
철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
100.0% 40.0%
생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
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보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
100.0% 40.0%
사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
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재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
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뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초
생명력
100.0% 40.0%
과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
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소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
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불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
영웅
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생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
100.0% 40.0%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
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침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
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전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
100.0% 40.0%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
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전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
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최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
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체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.0% 0.0%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
0.0% 0.0%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
0.0% 0.0%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
100.0% 40.0%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
0.0% 0.0%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
0.0% 0.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
100.0% 40.0%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
0.0% 0.0%
체력 방어 체력 +65
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강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
100.0% 40.0%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 40.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.워모그의 갑옷 100.0% 1게임
› 2번째 아이템
가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 25.0% 4게임
› 3번째 아이템
케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.케이닉 루컨 50.0% 2게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 40.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 57.1% 7게임
› 2번째 아이템
가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 25.0% 4게임
› 3번째 아이템
케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.케이닉 루컨 50.0% 2게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 40.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.혹한의 손길 0.0% 2게임
› 2번째 아이템
가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 25.0% 4게임
› 3번째 아이템
끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.끝없는 절망 0.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.