파이크

파이크 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.21
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 파이크 플레이어
48.9% 승률
6.3% 픽률
3.00 KDA
0.6 분당 CS
708.6 골드/분
1196.1 딜/분
47 게임

룬 페이지

42.1% 챔피언 19명
지배
감전 2.1% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률2.1% 승률0.0% 1게임
어둠의 수확 42.6% 40.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률42.6% 승률40.0% 20게임
칼날비 55.3% 57.7% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률55.3% 승률57.7% 26게임
악의
비열한 한 방 15.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률15.0% 승률0.0% 3게임
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 85.0% 47.1% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률85.0% 승률47.1% 17게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 40.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률40.0% 20게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 10.0% 0.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률10.0% 승률0.0% 2게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 90.0% 44.4% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률90.0% 승률44.4% 18게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 5.3% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률5.3% 승률0.0% 1게임
침착 94.7% 44.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률94.7% 승률44.4% 18게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 100.0% 42.1% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률100.0% 승률42.1% 19게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 90.0% 44.4% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률90.0% 승률44.4% 18게임
공격 속도 0.0% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10%
스킬 가속 10.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률10.0% 승률0.0% 2게임
유연
적응형 능력치 95.0% 42.1% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률95.0% 승률42.1% 19게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 5.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 100.0% 40.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률100.0% 승률40.0% 20게임

스킬 순서

Q 뼈 작살 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. W 유령 잠수 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. E 망자의 물살 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. R 깊은 바다의 처형 깊은 바다의 처형 R 소모값100 재사용 대기시간100/85/70 사거리750 파이크가 체력이 낮은 적에게 순간적으로 이동하여 처형하고 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 또한 처치에 관여한 아군에게 추가 골드를 줍니다.

선마 우선순위

뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다.› 망자의 물살 E 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다.› 유령 잠수 W 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. 95.1% 53.8% 39

처음 5포인트

뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 유령 잠수 W 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. 망자의 물살 E 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 86.0% 43.2% 37
망자의 물살 E 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. 유령 잠수 W 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 9.3% 75.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 46.4% 28게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 55.0% 20게임
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2번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 64.3% 14게임
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3번째 아이템밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.밤의 끝자락 70.0% 10게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 46.4% 28게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 55.0% 20게임
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2번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 64.3% 14게임
›
3번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검 60.0% 5게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 46.4% 28게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 45.0% 20게임
›
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 25.0% 4게임
›
3번째 아이템밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.밤의 끝자락 70.0% 10게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.50.0% 6
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.66.7% 3
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.100.0% 2
불경한 히드라불경한 히드라 2850 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.이단의 가르기주변에 물리 피해를 입힙니다.0.0% 1
혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.0.0% 1
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.0.0% 1
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.100.0% 1
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.