오리아나

오리아나 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 오리아나 플레이어
40.7% 승률
7.4% 픽률
4.03 KDA
2.7 분당 CS
687.1 골드/분
1458.1 딜/분
59 게임

룬 페이지

41.4% 챔피언 29명
지배
감전 1.7% 100.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률1.7% 승률100.0% 1게임
어둠의 수확 52.5% 38.7% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률52.5% 승률38.7% 31게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 96.8% 40.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률96.8% 승률40.0% 30게임
피의 맛 3.2% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률3.2% 승률0.0% 1게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 38.7% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률38.7% 31게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 0.0% 0.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 100.0% 38.7% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률100.0% 승률38.7% 31게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.0% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
침착 100.0% 41.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률100.0% 승률41.4% 29게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 100.0% 41.4% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률100.0% 승률41.4% 29게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 96.8% 40.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률96.8% 승률40.0% 30게임
공격 속도 0.0% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10%
스킬 가속 3.2% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률3.2% 승률0.0% 1게임
유연
적응형 능력치 96.8% 40.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률96.8% 승률40.0% 30게임
이동 속도 3.2% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.2% 승률0.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 100.0% 38.7% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률100.0% 승률38.7% 31게임

스킬 순서

Q 명령: 공격 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. W 명령: 불협화음 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. E 명령: 보호 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. R 명령: 충격파 명령: 충격파 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리410 오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.

선마 우선순위

명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 70.8% 50.0% 34
명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 20.8% 50.0% 10
명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 8.3% 0.0% 4

처음 5포인트

명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 80.0% 45.0% 40
명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 12.0% 50.0% 6
명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 8.0% 50.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 40.8% 49게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 42.9% 42게임
2번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 35.7% 14게임
3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 26.7% 15게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 40.8% 49게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 42.9% 42게임
2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 57.1% 21게임
3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 71.4% 14게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 40.8% 49게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 42.9% 42게임
2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 57.1% 21게임
3번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 57.1% 7게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.55.6% 9
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 42.9% 7
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.83.3% 6
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.60.0% 5
모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 4
폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.66.7% 3
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.100.0% 2
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 2650 +60 주문력+350 체력+20 스킬 가속 초음속지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.