모데카이저 피즈

모데카이저 vs 피즈

미드 패치 26.18
피즈 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 모데카이저는 이번 패치에 피즈 상대로 치른 3 게임 중 66.7%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Mid. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

모데카이저 66.7% 보정 승률: 50.4% 챔피언 평균: 49.2% 차이: +1.2
+0.8 상성 우위 게임: 3
피즈 33.3% 보정 승률: 49.1% 챔피언 평균: 50.2% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 모데카이저 기준입니다. 양수면 모데카이저가 앞서고 있다는 뜻입니다.

모데카이저 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1467 3
게임 종료 시 CS 차이 -21.3 3
솔로 킬 차이 +0.67 3
포탑 방패 차이 -3.33 3
레벨 우위 0.00 3
평균 게임 시간 (분) 31.8 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 모데카이저가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.1% 1431
50.2% 233
51.6% 62

소환사 주문

49.3% 1233
43.4% 274

아이템

라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.49.8% 1245
균열 생성기균열 생성기 3100 +70 주문력+350 체력+15 스킬 가속 공허의 부패적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.공허의 마력추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.50.0% 1199
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.49.4% 987
리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)50.3% 487
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 46.2% 459
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.50.9% 285

스킬 순서

Q 말살 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. W 불멸 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. E 죽음의 손아귀 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. R 죽음의 세계 죽음의 세계 R 재사용 대기시간140/120/100 사거리650 모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.

선마 우선순위

말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 92.8% 48.9% 141
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 7.2% 45.5% 11

처음 5포인트

말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 72.4% 46.6% 118
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 25.2% 51.2% 41
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 2.5% 25.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.