오공

오공 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.20
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 오공 플레이어
57.4% 승률
4.5% 픽률
2.99 KDA
1.5 분당 CS
706.7 골드/분
1309.4 딜/분
101 게임

룬 페이지

52.2% 챔피언 46명
정밀
집중 공격 2.0% 50.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률2.0% 승률50.0% 2게임
치명적 속도 1.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 67.3% 60.3% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률67.3% 승률60.3% 68게임
영웅
생명 흡수 1.5% 100.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률1.5% 승률100.0% 1게임
승전보 94.1% 60.9% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률94.1% 승률60.9% 64게임
침착 4.4% 33.3% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률4.4% 승률33.3% 3게임
전설
전설: 민첩함 7.4% 40.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률7.4% 승률40.0% 5게임
전설: 가속 89.7% 63.9% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률89.7% 승률63.9% 61게임
전설: 핏빛 길 2.9% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률2.9% 승률0.0% 2게임
전투
최후의 일격 61.8% 54.8% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률61.8% 승률54.8% 42게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 38.2% 69.2% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률38.2% 승률69.2% 26게임
지배
악의
비열한 한 방 2.2% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률2.2% 승률0.0% 1게임
피의 맛 2.2% 100.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률2.2% 승률100.0% 1게임
돌발 일격 95.7% 52.3% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률95.7% 승률52.3% 44게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 0.0% 0.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 80.4% 51.4% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률80.4% 승률51.4% 37게임
끈질긴 사냥꾼 2.2% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률2.2% 승률0.0% 1게임
궁극의 사냥꾼 17.4% 62.5% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률17.4% 승률62.5% 8게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 1.5% 100.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률1.5% 승률100.0% 1게임
공격 속도 97.1% 59.1% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률97.1% 승률59.1% 66게임
스킬 가속 1.5% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.5% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 95.6% 61.5% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률95.6% 승률61.5% 65게임
이동 속도 2.9% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.9% 승률0.0% 2게임
체력 증가 1.5% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률1.5% 승률100.0% 1게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 4.4% 33.3% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률4.4% 승률33.3% 3게임
체력 증가 95.6% 61.5% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률95.6% 승률61.5% 65게임

스킬 순서

Q 파쇄격 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. W 분신 전사 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. E 근두운 급습 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. R 회전격 회전격 R 소모값100 재사용 대기시간130/110/90 사거리315 오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. 적중당한 적은 피해를 입고 공중에 떠오릅니다.

선마 우선순위

파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.› 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.› 분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. 79.0% 57.8% 64
근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.› 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.› 분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. 12.3% 30.0% 10
파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.› 분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다.› 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. 8.6% 57.1% 7

처음 5포인트

파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 82.9% 60.3% 63
파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. 10.5% 37.5% 8
분신 전사 W 분신 전사 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 근두운 급습 E 근두운 급습 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간10/9.25/8.5/7.75/7 사거리650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 파쇄격 Q 파쇄격 Q 소모값20 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리250 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. 6.6% 80.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 54.1% 61게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 58.8% 34게임
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2번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 42.9% 21게임
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 55.6% 27게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 54.1% 61게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 56.0% 25게임
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2번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 72.2% 18게임
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 55.6% 27게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 54.1% 61게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 58.8% 34게임
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2번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 63.6% 11게임
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 55.6% 27게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.75.0% 8
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.66.7% 6
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.25.0% 4
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.50.0% 4
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.66.7% 3
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.100.0% 3
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.50.0% 2
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 2

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.