미스 포츈

미스 포츈 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.19
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 미스 포츈 플레이어
46.7% 승률
10.9% 픽률
3.36 KDA
3.1 분당 CS
750.4 골드/분
1675.9 딜/분
197 게임

룬 페이지

44.0% 챔피언 91명
지배
감전 0.5% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률0.5% 승률0.0% 1게임
어둠의 수확 49.7% 44.9% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률49.7% 승률44.9% 98게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 98.0% 44.8% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률98.0% 승률44.8% 96게임
피의 맛 2.0% 50.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률2.0% 승률50.0% 2게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 44.9% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률44.9% 98게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 1.0% 0.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 99.0% 45.4% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률99.0% 승률45.4% 97게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 3.3% 33.3% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률3.3% 승률33.3% 3게임
침착 94.5% 44.2% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률94.5% 승률44.2% 86게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 3.3% 66.7% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률3.3% 승률66.7% 3게임
전설: 핏빛 길 2.2% 100.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률2.2% 승률100.0% 2게임
전투
최후의 일격 96.7% 42.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.7% 승률42.0% 88게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 92.9% 45.1% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률92.9% 승률45.1% 91게임
공격 속도 5.1% 40.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률5.1% 승률40.0% 5게임
스킬 가속 2.0% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률2.0% 승률50.0% 2게임
유연
적응형 능력치 98.0% 43.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.0% 승률43.8% 96게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 2.0% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률2.0% 승률100.0% 2게임
방어
체력 2.0% 50.0% 체력 방어 체력 +65 픽률2.0% 승률50.0% 2게임
강인함 및 둔화 저항 1.0% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.0% 승률100.0% 1게임
체력 증가 96.9% 44.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률96.9% 승률44.2% 95게임

스킬 순서

Q 한 발에 두 놈 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. W 활보 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. E 총알은 비를 타고 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. R 쌍권총 난사 쌍권총 난사 R 소모값100 재사용 대기시간120/110/100 미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.

선마 우선순위

한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.› 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.› 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 58.5% 44.1% 93
한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.› 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.› 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 27.7% 45.5% 44
총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.› 한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.› 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 13.8% 50.0% 22

처음 5포인트

한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 89.3% 47.8% 134
한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 8.0% 50.0% 12
한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 총알은 비를 타고 E 총알은 비를 타고 E 소모값80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다. 한 발에 두 놈 Q 한 발에 두 놈 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리650 미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다. 활보 W 활보 W 소모값45 재사용 대기시간12 사거리600 미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다. 2.7% 50.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 43.7% 126게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 44.7% 132게임
›
2번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 46.6% 73게임
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3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한 51.7% 29게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 43.7% 126게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 44.7% 132게임
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2번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 46.6% 73게임
›
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 35.1% 37게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 43.7% 126게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 44.7% 132게임
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2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 44.1% 34게임
›
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 52.4% 21게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 56.5% 23
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.21.7% 23
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.52.6% 19
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.47.1% 17
고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격 시 40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.50.0% 14
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.50.0% 10
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.20.0% 5
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.80.0% 5

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.