리 신 피즈

리 신 vs 피즈, Support

서폿 패치 26.18
피즈 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 리 신가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.0% 1817
52.8% 197
41.3% 63

소환사 주문

50.7% 2143
32.2% 59

아이템

피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.9.1% 11
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.12.5% 8
그림자 검그림자 검 2800 +60 공격력+18 치명적인 속도+15 스킬 가속 밤의 추적자잠시 적에게 보이지 않으면 챔피언 대상 다음 기본 공격 시 추가 고정 피해를 입힙니다.암전주변에 있는 적 투명 와드와 함정을 잠시 드러냅니다. 지속시간 동안 와드를 기본 공격하면 추가 피해를 입힙니다.0.0% 7
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.16.7% 6
천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.20.0% 5
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.0.0% 4

스킬 순서

Q 음파 / 공명의 일격 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. W 방호 / 강철의 의지 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. E 폭풍/무력화 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. R 용의 분노 용의 분노 R 재사용 대기시간110/85/60 사거리375 리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.

선마 우선순위

음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 방호 / 강철의 의지 W 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 폭풍/무력화 E 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. 84.7% 55.2% 105
음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 폭풍/무력화 E 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. 방호 / 강철의 의지 W 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 15.3% 57.9% 19

처음 5포인트

폭풍/무력화 E 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 방호 / 강철의 의지 W 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 81.1% 52.5% 120
음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 폭풍/무력화 E 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. 방호 / 강철의 의지 W 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 12.2% 77.8% 18
음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 방호 / 강철의 의지 W 방호 / 강철의 의지 W 소모값50 재사용 대기시간7 사거리700 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 폭풍/무력화 E 폭풍/무력화 E 소모값50 재사용 대기시간8 사거리450 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 음파 / 공명의 일격 Q 음파 / 공명의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리1100 음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 6.8% 60.0% 10