카직스

카직스 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 카직스 플레이어
42.6% 승률
4.2% 픽률
2.59 KDA
1.3 분당 CS
734.4 골드/분
1549.0 딜/분
108 게임

룬 페이지

38.5% 챔피언 52명
지배
감전 18.5% 40.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률18.5% 승률40.0% 20게임
어둠의 수확 76.9% 42.2% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률76.9% 승률42.2% 83게임
칼날비 0.9% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.9% 승률0.0% 1게임
악의
비열한 한 방 1.2% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률1.2% 승률0.0% 1게임
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 98.8% 42.7% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률98.8% 승률42.7% 82게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 42.2% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률42.2% 83게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 92.8% 42.9% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률92.8% 승률42.9% 77게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 7.2% 33.3% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률7.2% 승률33.3% 6게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 7.7% 75.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률7.7% 승률75.0% 4게임
침착 92.3% 35.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률92.3% 승률35.4% 48게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 96.2% 40.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.2% 승률40.0% 50게임
체력차 극복 3.8% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.8% 승률0.0% 2게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 91.6% 44.7% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률91.6% 승률44.7% 76게임
공격 속도 2.4% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률2.4% 승률0.0% 2게임
스킬 가속 6.0% 20.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률6.0% 승률20.0% 5게임
유연
적응형 능력치 96.4% 43.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률96.4% 승률43.8% 80게임
이동 속도 1.2% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.2% 승률0.0% 1게임
체력 증가 2.4% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률2.4% 승률0.0% 2게임
방어
체력 1.2% 100.0% 체력 방어 체력 +65 픽률1.2% 승률100.0% 1게임
강인함 및 둔화 저항 3.6% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.6% 승률0.0% 3게임
체력 증가 95.2% 43.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률95.2% 승률43.0% 79게임

스킬 순서

Q 공포 감지 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. W 공허의 가시 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. E 도약 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. R 공허의 습격 공허의 습격 R 소모값100 재사용 대기시간100/85/70 카직스의 스킬을 하나 진화시켜 고유한 추가 효과를 부여합니다. 공허의 습격을 활성화하면 카직스가 은신 상태가 되고 보이지 않는 위협이 발동되어, 이동 속도가 증가합니다. 활성 보호색 진화를 선택하면, 은신의 지속시간이 증가하며 공허의 습격을 추가로 사용할 수 있습니다.

선마 우선순위

공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 41.6% 43.2% 37
공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 40.4% 44.4% 36
공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 18.0% 56.2% 16

처음 5포인트

공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 56.5% 47.9% 48
공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 31.8% 37.0% 27
공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 도약 E 도약 E 소모값50 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리700 카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 200 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 공허의 가시 W 공허의 가시 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간9 사거리1000 카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다. 공포 감지 Q 공포 감지 Q 소모값20 재사용 대기시간4 사거리325 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다. 11.8% 40.0% 10

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 41.4% 58게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 41.0% 61게임
2번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 33.3% 15게임
3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한 38.5% 13게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 41.4% 58게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 41.0% 61게임
2번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 33.3% 15게임
3번째 아이템밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.밤의 끝자락 44.4% 9게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 41.4% 58게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 41.0% 61게임
2번째 아이템밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.밤의 끝자락 50.0% 12게임
3번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 57.1% 7게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.36.4% 11
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.12.5% 8
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.62.5% 8
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.33.3% 6
독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 +55 공격력+15 치명적인 속도 보호막 파괴자적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상이 받는 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 대상에게 피해를 입히면 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.25.0% 4
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.25.0% 4
불경한 히드라불경한 히드라 2850 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.이단의 가르기주변에 물리 피해를 입힙니다.100.0% 4
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.100.0% 2

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.