잭스

잭스 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 잭스 플레이어
57.1% 승률
5.7% 픽률
2.36 KDA
1.7 분당 CS
704.5 골드/분
1537.7 딜/분
42 게임

룬 페이지

75.0% 챔피언 16명
정밀
집중 공격 16.7% 57.1% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률16.7% 승률57.1% 7게임
치명적 속도 9.5% 50.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률9.5% 승률50.0% 4게임
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 59.5% 64.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률59.5% 승률64.0% 25게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 100.0% 64.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률100.0% 승률64.0% 25게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 32.0% 37.5% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률32.0% 승률37.5% 8게임
전설: 가속 68.0% 76.5% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률68.0% 승률76.5% 17게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 4.0% 100.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률4.0% 승률100.0% 1게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 96.0% 62.5% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률96.0% 승률62.5% 24게임
결의
영향력
철거 0.0% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 93.8% 73.3% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률93.8% 승률73.3% 15게임
재생의 바람 0.0% 0.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
뼈 방패 6.2% 100.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률6.2% 승률100.0% 1게임
생명력
과잉성장 0.0% 0.0% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
소생 0.0% 0.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
불굴의 의지 100.0% 75.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률100.0% 승률75.0% 16게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 96.0% 62.5% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률96.0% 승률62.5% 24게임
스킬 가속 4.0% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률4.0% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 92.0% 60.9% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률92.0% 승률60.9% 23게임
이동 속도 4.0% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률4.0% 승률100.0% 1게임
체력 증가 4.0% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률4.0% 승률100.0% 1게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 4.0% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률4.0% 승률100.0% 1게임
체력 증가 96.0% 62.5% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률96.0% 승률62.5% 24게임

스킬 순서

Q 도약 공격 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. W 무기 강화 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. E 반격 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. R 무기의 달인 무기의 달인 R 소모값100 재사용 대기시간110/100/90 사거리260 매 세 번째 연속 공격마다 추가 마법 피해를 줍니다. 또 잭스는 이 스킬을 통해 자신의 주변에 피해를 입히고 결의를 다져, 잠깐 동안 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.

선마 우선순위

무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 도약 공격 Q 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 64.7% 59.1% 22
무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 도약 공격 Q 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. 20.6% 57.1% 7
반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 도약 공격 Q 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. 무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 14.7% 40.0% 5

처음 5포인트

도약 공격 Q 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. 무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 75.9% 59.1% 22
도약 공격 Q 도약 공격 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리700 잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다. 무기 강화 W 무기 강화 W 소모값30 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리300 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 반격 E 반격 E 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간17/15/13/11/9 사거리300 잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다. 17.2% 40.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 59.1% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 51.7% 29게임
2번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 41.7% 12게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 46.2% 13게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 59.1% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 51.7% 29게임
2번째 아이템마법사의 최후마법사의 최후 2800 +50% 공격 속도+45 마법 저항력+20% 강인함 난투기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.마법사의 최후 62.5% 8게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 46.2% 13게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 59.1% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 51.7% 29게임
2번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 41.7% 12게임
3번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 33.3% 3게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.50.0% 4
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.0.0% 3
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.33.3% 3
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.50.0% 2
마법사의 최후마법사의 최후 2800 +50% 공격 속도+45 마법 저항력+20% 강인함 난투기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.50.0% 2
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.100.0% 1
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 1
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.