일라오이

일라오이 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 일라오이 플레이어
42.0% 승률
3.8% 픽률
2.47 KDA
2.3 분당 CS
674.4 골드/분
1579.8 딜/분
100 게임

룬 페이지

47.1% 챔피언 34명
정밀
집중 공격 1.0% 100.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률1.0% 승률100.0% 1게임
치명적 속도 1.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
기민한 발놀림 1.0% 100.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률1.0% 승률100.0% 1게임
정복자 61.0% 45.9% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률61.0% 승률45.9% 61게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 54.1% 45.5% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률54.1% 승률45.5% 33게임
침착 45.9% 46.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률45.9% 승률46.4% 28게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 98.4% 45.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률98.4% 승률45.0% 60게임
전설: 핏빛 길 1.6% 100.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률1.6% 승률100.0% 1게임
전투
최후의 일격 0.0% 0.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
체력차 극복 4.9% 66.7% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률4.9% 승률66.7% 3게임
최후의 저항 95.1% 44.8% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률95.1% 승률44.8% 58게임
결의
영향력
철거 5.9% 100.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률5.9% 승률100.0% 2게임
생명의 샘 2.9% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률2.9% 승률0.0% 1게임
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 88.2% 43.3% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률88.2% 승률43.3% 30게임
재생의 바람 2.9% 100.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률2.9% 승률100.0% 1게임
뼈 방패 2.9% 100.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률2.9% 승률100.0% 1게임
생명력
과잉성장 8.8% 66.7% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률8.8% 승률66.7% 3게임
소생 82.4% 39.3% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률82.4% 승률39.3% 28게임
불굴의 의지 5.9% 100.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률5.9% 승률100.0% 2게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 95.1% 44.8% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률95.1% 승률44.8% 58게임
공격 속도 3.3% 50.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률3.3% 승률50.0% 2게임
스킬 가속 1.6% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.6% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 95.1% 44.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률95.1% 승률44.8% 58게임
이동 속도 3.3% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.3% 승률100.0% 2게임
체력 증가 1.6% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률1.6% 승률0.0% 1게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 1.6% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.6% 승률100.0% 1게임
체력 증가 98.4% 45.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률98.4% 승률45.0% 60게임

스킬 순서

Q 촉수 강타 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. W 혹독한 가르침 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. E 영혼의 시험 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. R 믿음의 도약 믿음의 도약 R 소모값100 재사용 대기시간120/95/70 사거리450 일라오이가 자신의 성상을 바닥에 내리쳐 근처 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 피해를 입는 적 챔피언 한 명당 하나의 촉수가 소환됩니다.

선마 우선순위

영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 64.9% 59.5% 37
촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 17.5% 30.0% 10
혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 17.5% 30.0% 10

처음 5포인트

촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 66.2% 44.4% 45
촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 23.5% 18.8% 16
촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 10.3% 28.6% 7

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 48.0% 50게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 46.3% 54게임
2번째 아이템얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.얼어붙은 건틀릿 34.6% 26게임
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 36.0% 25게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 48.0% 50게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 46.3% 54게임
2번째 아이템스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.스테락의 도전 70.0% 10게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 41.7% 12게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 48.0% 50게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 46.3% 54게임
2번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 28.6% 21게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 41.7% 12게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.30.0% 10
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.37.5% 8
지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 3300 +30 공격력+550 체력 폭정추가 체력의 2.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다.응징잃은 체력에 비례해 공격력이 12%까지 증가합니다.16.7% 6
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.40.0% 5
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.60.0% 5
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.50.0% 4
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)0.0% 3
얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.33.3% 3

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.