하이머딩거

하이머딩거 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 하이머딩거 플레이어
52.2% 승률
9.0% 픽률
3.84 KDA
2.9 분당 CS
679.4 골드/분
1703.5 딜/분
232 게임

룬 페이지

49.4% 챔피언 85명
지배
감전 2.6% 50.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률2.6% 승률50.0% 6게임
어둠의 수확 38.4% 48.3% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률38.4% 승률48.3% 89게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 96.6% 48.8% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률96.6% 승률48.8% 86게임
피의 맛 3.4% 33.3% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률3.4% 승률33.3% 3게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 48.3% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률48.3% 89게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 3.4% 33.3% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률3.4% 승률33.3% 3게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 96.6% 48.8% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률96.6% 승률48.8% 86게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.0% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
침착 100.0% 49.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률100.0% 승률49.4% 85게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 2.4% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률2.4% 승률50.0% 2게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 97.6% 49.4% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률97.6% 승률49.4% 83게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 96.6% 50.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률96.6% 승률50.0% 86게임
공격 속도 1.1% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률1.1% 승률0.0% 1게임
스킬 가속 2.2% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률2.2% 승률0.0% 2게임
유연
적응형 능력치 97.8% 49.4% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률97.8% 승률49.4% 87게임
이동 속도 1.1% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.1% 승률0.0% 1게임
체력 증가 1.1% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률1.1% 승률0.0% 1게임
방어
체력 1.1% 100.0% 체력 방어 체력 +65 픽률1.1% 승률100.0% 1게임
강인함 및 둔화 저항 1.1% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.1% 승률100.0% 1게임
체력 증가 97.8% 47.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률97.8% 승률47.1% 87게임

스킬 순서

Q H-28 G 진화형 포탑 H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) W 마법공학 초소형 로켓 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. E CH-2 전자폭풍 수류탄 CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. R 업그레이드!!! 업그레이드!!! R 소모값100 재사용 대기시간100/85/70 하이머딩거가 업그레이드를 개발하여, 다음 스킬의 효과가 증가합니다.

선마 우선순위

H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. 77.2% 53.0% 149
H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. 16.6% 46.9% 32
마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. 6.2% 16.7% 12

처음 5포인트

H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 86.4% 54.6% 152
H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. 9.7% 41.2% 17
CH-2 전자폭풍 수류탄 E CH-2 전자폭풍 수류탄 E 소모값85 재사용 대기시간11 사거리970 하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다. 마법공학 초소형 로켓 W 마법공학 초소형 로켓 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리1325 하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다. H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) H-28 G 진화형 포탑 Q H-28 G 진화형 포탑 Q 소모값20 재사용 대기시간1 사거리350 하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.) 4.0% 71.4% 7

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 53.5% 170게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 58.7% 92게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 49.5% 91게임
3번째 아이템라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.라일라이의 수정홀 53.6% 56게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 53.5% 170게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 58.7% 92게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 49.5% 91게임
3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 43.5% 23게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 53.5% 170게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 50.0% 52게임
2번째 아이템라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.라일라이의 수정홀 54.0% 50게임
3번째 아이템모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.모렐로노미콘 20.0% 15게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.46.7% 30
라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.45.5% 22
모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.38.1% 21
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 45.0% 20
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.50.0% 18
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.38.9% 18
리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)58.3% 12
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.37.5% 8

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.