그레이브즈

그레이브즈 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 그레이브즈 플레이어
41.0% 승률
7.3% 픽률
2.92 KDA
3.3 분당 CS
774.2 골드/분
1663.7 딜/분
222 게임

룬 페이지

39.7% 챔피언 121명
지배
감전 0.0% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용
어둠의 수확 55.4% 39.8% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률55.4% 승률39.8% 123게임
칼날비 0.5% 100.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.5% 승률100.0% 1게임
악의
비열한 한 방 0.8% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률0.8% 승률0.0% 1게임
피의 맛 2.4% 66.7% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률2.4% 승률66.7% 3게임
돌발 일격 96.7% 39.5% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률96.7% 승률39.5% 119게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 39.8% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률39.8% 123게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 92.7% 39.5% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률92.7% 승률39.5% 114게임
끈질긴 사냥꾼 1.6% 50.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률1.6% 승률50.0% 2게임
궁극의 사냥꾼 5.7% 42.9% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률5.7% 승률42.9% 7게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 94.2% 38.6% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률94.2% 승률38.6% 114게임
침착 4.1% 80.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률4.1% 승률80.0% 5게임
전설
전설: 민첩함 2.5% 66.7% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률2.5% 승률66.7% 3게임
전설: 가속 0.8% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.8% 승률0.0% 1게임
전설: 핏빛 길 0.8% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률0.8% 승률0.0% 1게임
전투
최후의 일격 96.7% 39.3% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.7% 승률39.3% 117게임
체력차 극복 0.8% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.8% 승률0.0% 1게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 4.1% 20.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률4.1% 승률20.0% 5게임
공격 속도 95.9% 40.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률95.9% 승률40.7% 118게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 100.0% 39.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률39.8% 123게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 2.4% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.4% 승률0.0% 3게임
체력 증가 97.6% 40.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률97.6% 승률40.8% 120게임

스킬 순서

Q 화약 역류 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. W 연막탄 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. E 빨리 뽑기 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. R 무고한 희생자 무고한 희생자 R 소모값100 재사용 대기시간100/80/60 사거리1000 그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.

선마 우선순위

화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 83.4% 43.5% 161
화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 14.0% 40.7% 27
빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 2.6% 40.0% 5

처음 5포인트

화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 94.3% 41.4% 181
빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 3.1% 16.7% 6
화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 2.6% 40.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 40.0% 100게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 46.2% 158게임
2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 48.1% 79게임
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 36.0% 50게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 40.0% 100게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 46.2% 158게임
2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 48.1% 79게임
3번째 아이템피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.피바라기 51.7% 29게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 40.0% 100게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 46.2% 158게임
2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 48.1% 79게임
3번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 56.2% 16게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.46.7% 30
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.51.9% 27
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.44.0% 25
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 47.1% 17
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.42.9% 7
정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )25.0% 4
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.66.7% 3
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.33.3% 3

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.