피즈

피즈 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.20
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 피즈 플레이어
48.2% 승률
6.3% 픽률
2.62 KDA
1.4 분당 CS
712.6 골드/분
1616.1 딜/분
112 게임

룬 페이지

52.3% 챔피언 44명
지배
감전 44.6% 50.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률44.6% 승률50.0% 50게임
어둠의 수확 39.3% 52.3% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률39.3% 승률52.3% 44게임
칼날비 0.9% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.9% 승률0.0% 1게임
악의
비열한 한 방 2.0% 100.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률2.0% 승률100.0% 1게임
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 98.0% 49.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률98.0% 승률49.0% 49게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 50.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률50.0% 50게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 80.0% 45.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률80.0% 승률45.0% 40게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 20.0% 70.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률20.0% 승률70.0% 10게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 2.3% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률2.3% 승률0.0% 1게임
침착 93.2% 53.7% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률93.2% 승률53.7% 41게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 4.5% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률4.5% 승률50.0% 2게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 100.0% 52.3% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률100.0% 승률52.3% 44게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 96.0% 50.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률96.0% 승률50.0% 48게임
공격 속도 0.0% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10%
스킬 가속 4.0% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률4.0% 승률50.0% 2게임
유연
적응형 능력치 98.0% 49.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.0% 승률49.0% 49게임
이동 속도 2.0% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.0% 승률100.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 6.0% 100.0% 체력 방어 체력 +65 픽률6.0% 승률100.0% 3게임
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 94.0% 46.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률94.0% 승률46.8% 47게임

스킬 순서

Q 성게 찌르기 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. W 심해석 삼지창 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. E 장난치기 / 재간둥이 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. R 미끼 뿌리기 미끼 뿌리기 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1300 피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.› 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.› 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 61.0% 50.0% 50
장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.› 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.› 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 29.3% 50.0% 24
심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.› 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.› 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 9.8% 50.0% 8

처음 5포인트

성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 83.3% 46.7% 75
성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 10.0% 66.7% 9
성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 6.7% 33.3% 6

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 51.8% 83게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 52.9% 51게임
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2번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 48.5% 33게임
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 26.1% 23게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 51.8% 83게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 52.9% 51게임
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2번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 48.5% 33게임
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3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 61.5% 26게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 51.8% 83게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 52.9% 51게임
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2번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 48.5% 33게임
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3번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 55.6% 9게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.37.5% 24
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.42.9% 21
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.43.8% 16
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 50.0% 12
폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.50.0% 6
밴시의 장막밴시의 장막 3000 +105 주문력+40 마법 저항력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.33.3% 3
내셔의 이빨내셔의 이빨 2900 +80 주문력+50% 공격 속도+15 스킬 가속 이케시아의 이빨기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.0.0% 2
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.50.0% 2

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.