이즈리얼

이즈리얼 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 이즈리얼 플레이어
45.2% 승률
13.2% 픽률
3.81 KDA
2.7 분당 CS
712.3 골드/분
1823.3 딜/분
458 게임

룬 페이지

40.6% 챔피언 133명
정밀
집중 공격 3.3% 60.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률3.3% 승률60.0% 15게임
치명적 속도 10.0% 47.8% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률10.0% 승률47.8% 46게임
기민한 발놀림 0.7% 66.7% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.7% 승률66.7% 3게임
정복자 50.4% 44.6% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률50.4% 승률44.6% 231게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.9% 50.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률0.9% 승률50.0% 2게임
침착 99.1% 44.5% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률99.1% 승률44.5% 229게임
전설
전설: 민첩함 0.9% 100.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률0.9% 승률100.0% 2게임
전설: 가속 1.3% 66.7% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률1.3% 승률66.7% 3게임
전설: 핏빛 길 97.8% 43.8% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률97.8% 승률43.8% 226게임
전투
최후의 일격 96.1% 45.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.1% 승률45.0% 222게임
체력차 극복 3.9% 33.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.9% 승률33.3% 9게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
마법
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 1.5% 0.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다. 픽률1.5% 승률0.0% 2게임
마나순환 팔찌 95.5% 41.7% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 픽률95.5% 승률41.7% 127게임
빛의 망토 0.0% 0.0% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능
초월한 힘
깨달음 97.0% 40.3% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률97.0% 승률40.3% 129게임
기민함 0.0% 0.0% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가
절대 집중 1.5% 50.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용 픽률1.5% 승률50.0% 2게임
힘의 결속
주문 작열 0.0% 0.0% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움
물 위를 걷는 자 0.0% 0.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가
폭풍의 결집 4.5% 33.3% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률4.5% 승률33.3% 6게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 1.3% 33.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률1.3% 승률33.3% 3게임
공격 속도 98.3% 44.5% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률98.3% 승률44.5% 227게임
스킬 가속 0.4% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 99.6% 44.3% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.6% 승률44.3% 230게임
이동 속도 0.4% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 1.3% 66.7% 체력 방어 체력 +65 픽률1.3% 승률66.7% 3게임
강인함 및 둔화 저항 0.4% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
체력 증가 98.3% 44.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률98.3% 승률44.1% 227게임

스킬 순서

Q 신비한 화살 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. W 정수의 흐름 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. E 비전 이동 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. R 정조준 일격 정조준 일격 R 소모값100 재사용 대기시간120/105/90 이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)

선마 우선순위

신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.› 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.› 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 78.2% 43.5% 308
신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.› 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.› 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 20.3% 46.2% 80
정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.› 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.› 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 1.5% 66.7% 6

처음 5포인트

신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 92.6% 44.0% 361
비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 3.8% 46.7% 15
신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 3.6% 42.9% 14

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 42.7% 302게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 43.9% 289게임
›
2번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 45.3% 234게임
›
3번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 37.1% 124게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 42.7% 302게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 43.9% 289게임
›
2번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 45.3% 234게임
›
3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한 45.0% 60게임
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 42.7% 302게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 44.0% 75게임
›
2번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 45.5% 44게임
›
3번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 37.1% 124게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.40.4% 94
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.43.1% 51
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.32.1% 28
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)44.4% 27
끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.42.9% 21
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.37.5% 16
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.27.3% 11
마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.40.0% 10

풀 아이템 승률

40.8% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 50.6%
차이 (%p) -9.8
풀 아이템 도달 경기 16.6% (76)
완성 아이템 수별 승률
1
69.2% 13
2
54.2% 24
3
51.4% 70
4
40.7% 140
5
45.1% 133
6
40.8% 76

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.