브라움

브라움 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 브라움 플레이어
47.4% 승률
3.6% 픽률
3.91 KDA
0.5 분당 CS
617.1 골드/분
724.3 딜/분
38 게임

룬 페이지

50.0% 챔피언 20명
결의
착취의 손아귀 36.8% 50.0% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률36.8% 승률50.0% 14게임
여진 2.6% 0.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해 픽률2.6% 승률0.0% 1게임
수호자 57.9% 50.0% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득. 픽률57.9% 승률50.0% 22게임
영향력
철거 0.0% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
생명의 샘 100.0% 50.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률100.0% 승률50.0% 22게임
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 81.8% 50.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률81.8% 승률50.0% 18게임
재생의 바람 4.5% 100.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률4.5% 승률100.0% 1게임
뼈 방패 13.6% 33.3% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률13.6% 승률33.3% 3게임
생명력
과잉성장 86.4% 52.6% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률86.4% 승률52.6% 19게임
소생 0.0% 0.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
불굴의 의지 13.6% 33.3% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률13.6% 승률33.3% 3게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 100.0% 50.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률100.0% 승률50.0% 20게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 100.0% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률100.0% 승률50.0% 20게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 0.0% 0.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 9.1% 50.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률9.1% 승률50.0% 2게임
스킬 가속 90.9% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률90.9% 승률50.0% 20게임
유연
적응형 능력치 9.1% 50.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률9.1% 승률50.0% 2게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 90.9% 50.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률90.9% 승률50.0% 20게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 100.0% 50.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률100.0% 승률50.0% 22게임

스킬 순서

Q 동상 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. W 내가 지킨다 내가 지킨다 W 소모값40 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리650 브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다. E 불굴 불굴 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간16/14/12/10/8 브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다. R 빙하 균열 빙하 균열 R 소모값100 재사용 대기시간130/115/100 사거리1250 브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선상의 적들을 띄워올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.

선마 우선순위

동상 Q 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. 불굴 E 불굴 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간16/14/12/10/8 브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다. 내가 지킨다 W 내가 지킨다 W 소모값40 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리650 브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다. 79.4% 48.1% 27
동상 Q 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. 내가 지킨다 W 내가 지킨다 W 소모값40 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리650 브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다. 불굴 E 불굴 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간16/14/12/10/8 브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다. 14.7% 20.0% 5

처음 5포인트

동상 Q 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. 내가 지킨다 W 내가 지킨다 W 소모값40 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리650 브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다. 불굴 E 불굴 E 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간16/14/12/10/8 브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다. 동상 Q 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. 동상 Q 동상 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리1000 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다. 90.6% 41.4% 29

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 47.6% 21게임
2번째 아이템워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.워모그의 갑옷 62.5% 8게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 20.0% 10게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.혹한의 손길 62.5% 8게임
2번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 20.0% 5게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 20.0% 10게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.혹한의 손길 62.5% 8게임
2번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 42.9% 7게임
3번째 아이템케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.케이닉 루컨 66.7% 3게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.75.0% 4
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.33.3% 3
끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.100.0% 2
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.50.0% 2
얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.50.0% 2
란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.50.0% 2
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.100.0% 1
심연의 가면심연의 가면 2650 +350 체력+45 마법 저항력+15 스킬 가속 파괴주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.