라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.20 패치에서 바드가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

50.8% 1005
50.6% 350
50.7% 203

소환사 주문

50.4% 782
49.8% 749

아이템

신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.50.0% 2
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)100.0% 1
불타는 향로불타는 향로 2200 +45 주문력+10% 회복 및 보호막 강화+125% 기본 마나 재생+4% 이동 속도 축성아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.0.0% 1
거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.100.0% 1

스킬 순서

Q 우주의 결속 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. W 수호자의 성소 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. E 신비한 차원문 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. R 운명의 소용돌이 운명의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리3400 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

선마 우선순위

우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.› 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.› 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 93.9% 64.5% 62

처음 5포인트

우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 84.3% 47.1% 102
우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 11.6% 50.0% 14
우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 4.1% 60.0% 5

바드의 다른 상성