애쉬의 바뀐 모든 수치를 패치별로 보여줍니다. 값은 게임 데이터 파일에서 오기 때문에 실제로 게임이 사용하는 숫자입니다.
26.16
상향기본 능력치
- Base magic resist 30 33
26.10
하향Q 궁사의 집중
- Damage Per Strike 1.1/1.175/1.25/1.325/1.4 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3
26.2
상향기본 능력치
- Attack damage per level 3 3.5
26.1
하향기본 능력치
- Attack speed per level 3.33 3
- Attack damage per level 3.45 3
W 일제 사격
- AD Ratio 1.1 1
25.18
상향기본 능력치
- Attack damage per level 2.95 3.45
25.9
상향Q 궁사의 집중
- Damage Per Strike 1.11/1.17/1.23/1.29/1.35 1.1/1.175/1.25/1.325/1.4
25.5
하향R 마법의 수정화살
- Base Damage 250/450/650 200/400/600
25.4
상향Q 궁사의 집중
- Damage Per Strike 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3 1.11/1.17/1.23/1.29/1.35
W 일제 사격
- AD Ratio 1 1.1
R 마법의 수정화살
- Ao E Coefficient 0.5 1
- Base Damage 200/400/600 250/450/650
25.1
상향Q 궁사의 집중
- Damage Per Strike 1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3
W 일제 사격
- Base Damage 20/35/50/65/80 60/95/130/165/200
14.17
하향기본 능력치
- Base health 640 610
13.12
상향W 일제 사격
- Base Damage 10/25/40/55/70 20/35/50/65/80
R 마법의 수정화살
- AP Ratio 1 1.2
13.5
Q 궁사의 집중
- Cost 50 30
W 일제 사격
- Base Damage 20/35/50/65/80 10/25/40/55/70
R 마법의 수정화살
- Cooldown 80/70/60 100/80/60
12.21
하향기본 능력치
- Attack damage per level 2.96 2.95
12.10
상향기본 능력치
- Armor per level 3.4 4.6
- Base health 570 640
- Health per level 87 101
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.6
상향W 일제 사격
- Cost 70 75/70/65/60/55/50
R 마법의 수정화살
- Cooldown 100/80/60 80/70/60
11.18
하향W 일제 사격
- Cooldown 14/11.5/9/6.5/4 18/14.5/11/7.5/4
11.8
상향R 마법의 수정화살
- Cooldown 100/90/80 100/80/60
