아무무

아무무 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 아무무 플레이어
50.6% 승률
4.4% 픽률
2.56 KDA
1.3 분당 CS
635.8 골드/분
1188.5 딜/분
79 게임

룬 페이지

52.6% 챔피언 38명
결의
착취의 손아귀 1.3% 100.0% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률1.3% 승률100.0% 1게임
여진 81.0% 50.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해 픽률81.0% 승률50.0% 64게임
수호자 0.0% 0.0% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득.
영향력
철거 0.0% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
생명의 샘 100.0% 50.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률100.0% 승률50.0% 64게임
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 95.3% 49.2% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률95.3% 승률49.2% 61게임
재생의 바람 1.6% 100.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률1.6% 승률100.0% 1게임
뼈 방패 3.1% 50.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률3.1% 승률50.0% 2게임
생명력
과잉성장 95.3% 49.2% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률95.3% 승률49.2% 61게임
소생 0.0% 0.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
불굴의 의지 4.7% 66.7% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률4.7% 승률66.7% 3게임
지배
악의
비열한 한 방 100.0% 52.6% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률100.0% 승률52.6% 38게임
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 0.0% 0.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 0.0% 0.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 100.0% 52.6% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률100.0% 승률52.6% 38게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 1.6% 100.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률1.6% 승률100.0% 1게임
스킬 가속 98.4% 49.2% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률98.4% 승률49.2% 63게임
유연
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
이동 속도 3.1% 50.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.1% 승률50.0% 2게임
체력 증가 96.9% 50.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률96.9% 승률50.0% 62게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 1.6% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.6% 승률0.0% 1게임
체력 증가 98.4% 50.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률98.4% 승률50.8% 63게임

스킬 순서

Q 붕대 던지기 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. W 절망 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. E 짜증내기 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. R 슬픈 미라의 저주 슬픈 미라의 저주 R 소모값100/150/200 재사용 대기시간150/125/100 사거리550 아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.

선마 우선순위

붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 68.2% 46.7% 45
짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 16.7% 45.5% 11
짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 15.2% 70.0% 10

처음 5포인트

붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 73.8% 46.7% 45
붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 18.0% 63.6% 11
붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 절망 W 절망 W 소모값8 재사용 대기시간1 사거리300 적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 붕대 던지기 Q 붕대 던지기 Q 소모값50 재사용 대기시간3 사거리1100 아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다. 짜증내기 E 짜증내기 E 소모값35 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리350 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다. 8.2% 20.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.5% 43게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.태양불꽃 방패 58.6% 29게임
2번째 아이템혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.혹한의 손길 58.3% 12게임
3번째 아이템심연의 가면심연의 가면 2650 +350 체력+45 마법 저항력+15 스킬 가속 파괴주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다.심연의 가면 50.0% 12게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.5% 43게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.태양불꽃 방패 58.6% 29게임
2번째 아이템혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.혹한의 손길 58.3% 12게임
3번째 아이템끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.끝없는 절망 50.0% 8게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 53.5% 43게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.태양불꽃 방패 58.6% 29게임
2번째 아이템끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.끝없는 절망 66.7% 3게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 55.6% 9게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.55.6% 9
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.50.0% 6
심연의 가면심연의 가면 2650 +350 체력+45 마법 저항력+15 스킬 가속 파괴주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다.50.0% 6
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.75.0% 4
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.66.7% 3
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.50.0% 2
공허한 광휘공허한 광휘 2800 +400 체력+40 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.황폐적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.50.0% 2
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.