알리스타 쓰레쉬

알리스타 vs 쓰레쉬

서폿 패치 26.18
쓰레쉬 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 알리스타는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 7 게임 중 57.1%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 7 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

알리스타 57.1% 보정 승률: 50.3% 챔피언 평균: 49.1% 차이: +1.2
+0.8 상성 우위 게임: 7
쓰레쉬 42.9% 보정 승률: 52.3% 챔피언 평균: 54.0% 차이: -1.7

라인전

아래 수치는 모두 알리스타 기준입니다. 양수면 알리스타가 앞서고 있다는 뜻입니다.

알리스타 게임
15분 골드 차이 +294 2
15분 경험치 차이 +467 2
15분 CS 차이 -8.0 2
15분 킬 빼기 데스 0.00 2
게임 종료 시 골드 차이 -164 7
게임 종료 시 CS 차이 -5.4 7
솔로 킬 차이 -0.57 7
포탑 방패 차이 +0.29 7
레벨 우위 -0.57 7
평균 게임 시간 (분) 29.4 7

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 알리스타가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.9% 96
47.5% 80
44.8% 29

소환사 주문

49.7% 165
43.9% 66

아이템

천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.50.5% 200
지크의 융합지크의 융합 2200 +300 체력+25 방어력+25 마법 저항력+10 스킬 가속 서리불꽃 폭풍궁극기 사용 시 주변에 5초 동안 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 적 챔피언에게 매초 30의 마법 피해를 입히고 30% 둔화시킵니다.50.5% 188
신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.48.4% 157
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.49.3% 140
기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.53.4% 73
태양의 썰매태양의 썰매 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 썰매 질주아군 주변의 적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 체력을 회복하고 2.5초 동안 자신과 주변 아군의 이동 속도가 20% 증가했다가 점차 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.45.9% 61

스킬 순서

Q 분쇄 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. W 박치기 박치기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다. E 짓밟기 짓밟기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리350 알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. R 꺾을 수 없는 의지 꺾을 수 없는 의지 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 알리스타가 거친 함성을 지르며 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하고 일정 시간 동안 적의 물리 및 마법 피해를 감소시킵니다.

선마 우선순위

분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 박치기 W 박치기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다. 짓밟기 E 짓밟기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리350 알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 100.0% 50.0% 6

처음 5포인트

분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 박치기 W 박치기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다. 짓밟기 E 짓밟기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리350 알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 57.9% 45.5% 11
박치기 W 박치기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다. 분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 짓밟기 E 짓밟기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리350 알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 분쇄 Q 분쇄 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리365 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 36.8% 57.1% 7

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.