베인

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아레나 티어 리스트 패치 26.19
빌드 및 통계

베인(으)로 고른 증강체

1 태풍 태풍태풍 기본 공격 시 추가 대상에게 화살을 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.77 46.2% 13 6.7%-0.14
2 능수능란 능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.69 56.2% 16 8.3%-0.22
3 치명적 리듬 치명적 리듬 3.48 52.0% 25 13.0%-0.03
4 두 배 세 배 두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 3.31 58.6% 29 15.0%+0.04
5 벼락 벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.17 66.7% 24 12.4%+0.21
6 최상급 조준경 부착 최상급 조준경 부착 2.91 72.7% 11 5.7%+0.20
7 탭 댄서 탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 2.87 66.7% 15 7.8%+0.26
8 양손잡이 양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.74 69.6% 23 11.9%+0.14
9 거인 학살자 거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.70 70.0% 10 5.2%+0.20
10 화염 낙인 화염 낙인화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 2.60 80.0% 10 5.2%+0.31
11 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.47 76.5% 17 8.8%+0.40

베인(으)로 구매한 아이템

1 도박꾼의 칼날 도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 4.57 28.6% 7 1.5%-0.25
2 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 4.21 31.0% 58 12.2%-0.14
3 다이아몬드 창 다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.70 50.0% 10 2.1%-0.16
4 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.67 50.0% 12 2.5%-0.17
5 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.52 48.0% 25 5.3%-0.18
6 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.52 54.8% 31 6.5%-0.23
7 루난의 허리케인 루난의 허리케인루난의 허리케인 2500 공격 속도 45% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 바람의 분노 · 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사합니다. 이 탄환에는 적중 시 효과가 적용되며, 치명타가 발동할 수 있습니다. · 원거리 챔피언 전용 아이템입니다. 3.50 50.0% 6 1.3%-0.12
8 피바라기 피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.44 55.6% 9 1.9%-0.17
9 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.38 53.8% 13 2.7%-0.08
10 크라켄 학살자 크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.38 54.2% 24 5.1%+0.01
11 돌풍 돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.36 50.0% 14 3.0%-0.01
12 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.31 56.7% 67 14.1%-0.07
13 반향 반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.22 66.7% 9 1.9%-0.10
14 구인수의 격노검 구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.22 55.9% 59 12.4%+0.08
15 불멸의 철갑궁 불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 3.17 66.7% 6 1.3%-0.01
16 악마사냥꾼의 화살 악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 한밤 경계 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭격 개시 (0초) · 궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 75%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 일반적인 치명타 피해와 10%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 3.15 53.8% 13 2.7%+0.22
17 사신의 대가 사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.14 55.2% 29 6.1%+0.09
18 필멸자의 운명 필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.11 77.8% 9 1.9%-0.05
19 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.00 66.7% 6 1.3%0.00
20 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.00 66.7% 9 1.9%+0.18
21 경계 경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 2.75 64.3% 28 5.9%+0.14
22 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.67 73.3% 15 3.2%+0.35
23 마법사의 최후 마법사의 최후마법사의 최후 2500 공격 속도 50% · 마법 저항력 45 · 강인함 20% · 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 2.33 77.8% 9 1.9%+0.31
24 해신 작쇼 해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 1.83 83.3% 6 1.3%+0.41

패치 26.19