밀리오

밀리오

아레나 티어 리스트 패치 26.19
빌드 및 통계

밀리오(으)로 고른 증강체

아직 아레나 데이터가 없습니다. 수집기가 경기를 모으는 중입니다.

밀리오(으)로 구매한 아이템

1 광휘의 미덕 광휘의 미덕광휘의 미덕 2750 체력 400 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 체력 회복 및 보호막 12% · 심판 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 인도하는 빛 · 궁극기를 사용하면 초월하여 9초 동안 최대 체력이 0 증가합니다. 초월 상태에서 사거리 5000 내의 아군과 자신이 지속시간 동안 0()만큼 체력을 회복합니다. ( (0초)) 1.00 100.0% 3 2.4%+0.40
2 번개 막대 번개 막대번개 막대 2750 체력 500 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 스킬 가속 20 · 번개 소환 · 16초마다 자동 사용으로 머리 위에 먹구름을 소환합니다. 먹구름은 잠시 후 번개를 내리쳐 0+최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. · 자신이 맞으면 2초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. · 완전 자동화 · 자동 사용 주문이 스킬 가속의 혜택을 받습니다. · 번개 소환의 최소 재사용 대기시간은 5초입니다. 1.50 100.0% 4 3.2%+0.44
3 강철의 솔라리 펜던트 강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2500 체력 400 · 방어력 25 · 마법 저항력 35 · 스킬 가속 25 · 헌신 · 주변 아군에게 보호막을 부여합니다. 보호막은 서서히 사라집니다. 2.00 75.0% 4 3.2%+0.25
4 라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 2500 주문력 65 · 신비한 작품 · 총 주문력이 30% 증가합니다. 2.00 100.0% 3 2.4%+0.25
5 헬리아의 메아리 헬리아의 메아리헬리아의 메아리 2500 주문력 40 · 체력 300 · 스킬 가속 30 · 기본 마나 재생 150% · 영혼 흡수: 챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 하나당 마법 피해를 입힙니다. 2.12 87.5% 8 6.3%+0.25
6 구원 구원구원 2500 주문력 30 · 스킬 가속 15 · 기본 마나 재생 100% · 체력 회복 및 보호막 10% · 활성화 (0초) · 중재 · 거리 안의 위치를 지정합니다. 2.5초 후 빛을 한 줄기 불러와 아군의 체력을 회복시키고 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. 2.22 88.9% 9 7.1%+0.35
7 새벽심장 새벽심장새벽심장 2500 주문력 45 · 체력 회복 및 보호막 12% · 기본 마나 재생 200% · 태초의 빛 · 기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 3%, 주문력이 10 증가합니다. 2.25 75.0% 8 6.3%+0.26
8 #4011 #4011 2.33 83.3% 6 4.8%+0.27
9 악곡의 왕관 악곡의 왕관악곡의 왕관 2500 체력 200 · 체력 회복 및 보호막 8% · 마나 1000 · 기본 마나 재생 100% · 조화 · 체력 회복 및 보호막 효과가 0% 증가합니다. · 화음 · 지난 3초 동안 체력을 회복시키거나 보호막을 씌운 자신 또는 아군이 챔피언과 전투 중이라면, 매초 체력이 가장 낮은 주변 아군 챔피언의 체력을 0 회복시킵니다. 2.33 83.3% 6 4.8%+0.34
10 월석 재생기 월석 재생기월석 재생기 2500 주문력 35 · 체력 200 · 스킬 가속 30 · 기본 마나 재생 125% · 별빛 은총 · 자신을 포함한 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 다른 아군 챔피언에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 20%만큼 체력을 회복시키거나 25%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 2.50 72.2% 18 14.3%+0.37
11 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.50 75.0% 4 3.2%+0.20
12 해신 작쇼 해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.50 75.0% 4 3.2%+0.12
13 흐르는 물의 지팡이 흐르는 물의 지팡이흐르는 물의 지팡이 2500 주문력 65 · 체력 회복 및 보호막 10% · 기본 마나 재생 150% · 스킬 가속 15 · 급류 · 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 6초 동안 자신과 아군의 주문력이 40, 스킬 가속이 15 증가합니다. 2.67 66.7% 3 2.4%+0.02
14 불타는 향로 불타는 향로불타는 향로 2500 주문력 40 · 체력 회복 및 보호막 10% · 기본 마나 재생 150% · 이동 속도 6% · 축성 · 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 40% 상승하고 공격 시 25의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. 3.00 60.0% 5 4.0%-0.06
15 잔혹 행위 잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 3.00 66.7% 3 2.4%+0.03
16 화염술사의 망토 화염술사의 망토화염술사의 망토 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 15 · 불꽃 재사용 대기시간 (5초) · 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬이 적중하면 대상을 불태우며 3초에 걸쳐 0의 마법 피해를 입힙니다. · 정화의 화염 챔피언마다 (0초) · 적 챔피언에게 화상을 적용하면 5초 동안 주변에 불길을 생성합니다. 불길 안에 있는 동안 이동 속도가 0 증가하고 매초 체력을 0 회복합니다. 안에 있는 적은 매초 0의 마법 피해를 입습니다. · 각 불길의 크기와 세기는 근원이 되는 각 화상의 개수에 비례합니다. 3.00 66.7% 3 2.4%+0.08
17 창공의 서약 창공의 서약창공의 서약 2750 주문력 70 · 체력 회복 및 보호막 18% · 스킬 가속 30 · 기본 마나 재생 125% · 활성화 (0초) · 경계 · 아군에게 순간이동하고 착지 시 5초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 아군이 쓰러졌을 때 사용할 수 있습니다. 3.33 50.0% 6 4.8%0.00
18 조종의 손아귀 조종의 손아귀조종의 손아귀 2750 공격 속도 30% · 체력 회복 및 보호막 15% · 스킬 가속 40 · 기본 마나 재생 150% · 배후 조종: (0초) · 챔피언에게 기본 공격을 가하면 15초 동안 중첩이 쌓입니다. 중첩이 4회 쌓이면 대상을 2초 동안 광란 상태로 만듭니다. 광란 상태가 된 적은 공격 속도가 0, 이동 속도가 40% 증가합니다. · 자신이나 아군에게 스킬로 체력 회복이나 보호막, 이로운 효과를 적용하면 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. · 살아 있는 적이 하나밖에 없으면 같은 시간 동안 공포에 질리게 합니다. 3.40 60.0% 5 4.0%0.00
19 일라이자의 기적 일라이자의 기적일라이자의 기적 2750 방어력 50 · 마법 저항력 50 · 스킬 가속 25 · 인내의 생명력 · 잃은 체력 100당 + 체력 회복 및 보호막 효과가 2.5%, 최대 60% 증가합니다. 3.67 66.7% 3 2.4%-0.17
20 핏빛 선물 핏빛 선물핏빛 선물 2750 주문력 80 · 스킬 가속 20 · 체력 회복 및 보호막 15% · 후원 · 적에게 입힌 총피해량의 15%를 비축합니다. 비축한 양이 333 이상이 되면 소모해 가장 가까이 있는 아군과 자신의 체력을 그만큼 회복합니다. 3.75 25.0% 4 3.2%-0.12
21 명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 3.79 35.7% 14 11.1%+0.17
22 루덴의 메아리 루덴의 메아리루덴의 메아리 2500 주문력 85 · 마나 600 · 스킬 가속 25 · 메아리 · 스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 충전 중첩을 소모하여, 소모한 충전 하나당 대상과 주변 다른 대상 한 명에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 사거리 안에 다른 대상이 없을 경우 첫 번째 대상에게 남은 사격 충전 중첩만큼 피해를 반복해서 입힙니다. 4.33 33.3% 3 2.4%-0.18

패치 26.19