
그레이브즈(으)로 고른 증강체
1
검을 뽑아라검을 뽑아라 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 잃은 공격 사거리에 비례해 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 3.17 61.5% 65 17.2%+0.11
2
무법자의 투지무법자의 투지 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 3.00 70.3% 37 9.8%+0.29
3
바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.88 42.4% 33 8.7%-0.30
4
광대 대학광대 대학 속임수 소환사 주문을 얻습니다. 속임수: 근처로 순간이동해 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 물리 피해를 추가로 입힙니다. 사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 마법 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. 2.69 68.8% 32 8.4%+0.30
5
탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.14 63.6% 22 5.8%0.00
6
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.05 66.7% 21 5.5%+0.20
7
머리를 노려라머리를 노려라 치명타 확률의 최대치가 50%로 제한됩니다. 50%를 초과하는 치명타 확률의 40%가 치명타 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률을 25%, 치명타 피해량을 25% 얻습니다. 3.58 47.4% 19 5.0%+0.03
8
돌진돌진 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 75만큼 증가합니다. 2.89 66.7% 18 4.7%+0.27
9
치명적 리듬 2.94 77.8% 18 4.7%+0.33
10
징수의 총 업그레이드 2.93 73.3% 15 4.0%+0.47
11
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 2.71 71.4% 14 3.7%+0.34
12
보석 건틀릿 3.43 57.1% 14 3.7%-0.19
13
거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 3.85 38.5% 13 3.4%-0.42
14
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 3.00 58.3% 12 3.2%0.00
15
감쇠 광선감쇠 광선 기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 10% 감소시킵니다. (적중 시) 3.17 50.0% 12 3.2%+0.09
16
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 2.33 83.3% 12 3.2%+0.55
17
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 2.55 81.8% 11 2.9%+0.27
18
선혈포식선혈포식 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 3.82 45.5% 11 2.9%-0.24
그레이브즈(으)로 구매한 아이템
1
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.17 60.7% 112 16.3%+0.05
2
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.22 58.3% 72 10.4%+0.21
3
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 2.88 66.7% 57 8.3%+0.11
4
탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.78 46.7% 45 6.5%-0.04
5
피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.05 64.3% 42 6.1%+0.02
6
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.24 61.8% 34 4.9%+0.05
7
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.10 66.7% 30 4.4%+0.23
8
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.18 53.6% 28 4.1%+0.08
9
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.56 51.9% 27 3.9%-0.23
10
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.69 69.2% 26 3.8%+0.20
11
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.78 69.6% 23 3.3%+0.22
12
드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.43 61.9% 21 3.0%-0.13
13
자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.65 45.0% 20 2.9%-0.05
14
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.95 40.0% 20 2.9%-0.07
15
섭정 시해섭정 시해 2750 공격력 60 · 물리 관통력 15 · 이동 속도 8% · 혈통 끊기 · 라운드가 시작할 때마다 가장 체력이 낮은 적을 섭정으로 선언합니다. 섭정을 처치하는 데 관여하면 영구적으로 공격력이 15 증가하고 궁극기 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 3.32 52.6% 19 2.8%+0.04
16
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.61 44.4% 18 2.6%+0.25
17
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 2.94 70.6% 17 2.5%+0.11
18
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.44 81.2% 16 2.3%+0.40
19
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.64 71.4% 14 2.0%+0.30
20
불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 2.00 91.7% 12 1.7%+0.47
21
살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 3.30 50.0% 10 1.5%-0.03
22
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 2500 공격력 50 · 공격 속도 25% · 치명타 확률 25% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 번개 · 충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. · 아레나에서는 충전이 두 배 빠르게 중첩됩니다. 2.10 90.0% 10 1.5%+0.62
23
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.62 37.5% 8 1.2%-0.13
24
죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 3.38 62.5% 8 1.2%-0.15
그레이브즈와(과) 잘 맞는 팀원
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