드레이븐

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아레나 티어 리스트 패치 26.20
빌드 및 통계

드레이븐(으)로 고른 증강체

1 거인 학살자 거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.15 100.0% 13 7.7%+0.47
2 양손잡이 양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.71 81.0% 21 12.4%+0.19
3 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5발 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.04 72.0% 25 14.8%+0.03
4 피를 나눈 형제 피를 나눈 형제 3.17 61.0% 41 24.3%0.00
5 야수화 야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.27 45.5% 11 6.5%+0.06
6 치명적 리듬 치명적 리듬 3.31 56.2% 16 9.5%+0.06
7 최상급 조준경 부착 최상급 조준경 부착 3.53 46.7% 15 8.9%-0.16
8 징수의 총 업그레이드 징수의 총 업그레이드 3.69 46.2% 13 7.7%+0.02
9 검을 뽑아라 검을 뽑아라검을 뽑아라 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 잃은 공격 사거리에 비례해 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 3.93 42.9% 14 8.3%-0.38

드레이븐(으)로 구매한 아이템

1 다이아몬드 창 다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 2.71 85.7% 7 1.7%+0.27
2 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 2.88 75.0% 24 5.9%+0.12
3 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.00 68.6% 35 8.6%+0.24
4 필멸자의 운명 필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.00 58.3% 12 2.9%-0.03
5 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.18 54.5% 11 2.7%-0.07
6 피바라기 피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.19 61.3% 31 7.6%-0.17
7 자객의 발톱 자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.25 50.0% 4 1.0%+0.10
8 고속 연사포 고속 연사포고속 연사포 2500 공격 속도 35% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 저격수 · 충전 상태로 공격 시 200의 추가 마법 피해를 입히며, 충전 상태 공격 사거리가 35%까지 증가합니다. 3.25 50.0% 4 1.0%+0.05
9 징수의 총 징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.26 59.5% 42 10.3%+0.12
10 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.37 57.4% 68 16.7%-0.11
11 혈마법사의 투구 혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.38 50.0% 8 2.0%-0.04
12 불멸의 철갑궁 불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 3.40 60.0% 10 2.5%-0.02
13 사신의 대가 사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.47 58.8% 17 4.2%-0.12
14 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.50 33.3% 6 1.5%-0.10
15 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.50 25.0% 4 1.0%-0.02
16 드락사르의 황혼검 드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.62 53.8% 13 3.2%-0.20
17 돌풍 돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.67 38.1% 21 5.2%-0.20
18 신속의 장화 신속의 장화신속의 장화 500 이동 속도 70 · 이동 속도 둔화 효과가 40% 감소합니다. 3.75 25.0% 4 1.0%+0.03
19 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.76 52.4% 21 5.2%-0.40
20 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.83 41.7% 36 8.8%+0.14
21 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 4.00 33.3% 6 1.5%-0.37
22 탐욕의 군화 탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 4.09 36.4% 11 2.7%-0.17
23 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 4.20 40.0% 5 1.2%-0.25
24 도박꾼의 칼날 도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 4.71 14.3% 7 1.7%-0.32

패치 26.20