암베사

암베사

아레나 티어 리스트 패치 26.17
빌드 및 통계

암베사(으)로 고른 증강체

1 보석 건틀릿 보석 건틀릿 2.00 80.0% 10 8.8%+0.54
2 거인 거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 2.91 72.7% 11 9.7%+0.13
3 바늘에 실 끼우기 바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.00 60.0% 15 13.3%+0.20
4 무법자의 투지 무법자의 투지무법자의 투지 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 3.07 63.0% 27 23.9%+0.25
5 대지의 각성 대지의 각성대지의 각성 돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다. 3.08 60.0% 25 22.1%-0.12
6 최종 형태 최종 형태 3.20 40.0% 10 8.8%+0.05
7 신비한 주먹 신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 3.53 53.3% 15 13.3%-0.21

암베사(으)로 구매한 아이템

1 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 1.71 100.0% 7 2.3%+0.62
2 세릴다의 원한 세릴다의 원한세릴다의 원한 2500 공격력 50 · 방어구 관통력 45% · 스킬 가속 15 · 매서운 추위 · 스킬로 체력이 60% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 50% 둔화시킵니다. 1.75 100.0% 8 2.6%+0.38
3 독사의 송곳니 독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 공격력 55 · 물리 관통력 19 · 보호막 파괴자 · 적 챔피언에게 피해를 입히면 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 모두 감소시킵니다. · 아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다. 2.00 83.3% 6 2.0%+0.18
4 죽음의 무도 죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 2.09 81.8% 11 3.6%+0.42
5 킨코우 십수 킨코우 십수킨코우 십수 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 30 · 늑골 사이 · 주변 적 챔피언의 약점이 보입니다. 약점을 통해 피해를 입히면 최대 체력의 0에 해당하는 고정 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 2.17 83.3% 6 2.0%+0.51
6 드락사르의 황혼검 드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 2.50 73.1% 26 8.6%+0.49
7 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.62 61.5% 13 4.3%+0.26
8 벼락폭풍검 벼락폭풍검벼락폭풍검 2500 공격력 60 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 전류 자극 · 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. · 창공 · 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력의 0%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 물리 관통력을 0 얻습니다. 2.64 68.2% 22 7.3%+0.38
9 끝없는 갈망 끝없는 갈망끝없는 갈망 2500 공격력 60 · 모든 피해 흡혈 5% · 강인함 20% · 기근 · 추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다. · 만찬 · 최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 2.67 71.4% 21 6.9%+0.32
10 신성한 파괴자 신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.71 66.7% 21 6.9%+0.25
11 살점포식자 살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 2.77 69.2% 13 4.3%+0.29
12 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.83 66.7% 6 2.0%+0.12
13 쇼진의 창 쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 2.90 70.0% 10 3.3%+0.13
14 명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 2.92 58.3% 12 4.0%+0.56
15 월식 월식월식 2500 공격력 60 · 스킬 가속 15 · 늘 떠오르는 달 · 2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 3.07 57.1% 28 9.2%+0.16
16 자객의 발톱 자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.11 44.4% 9 3.0%+0.12
17 선혈포식자 선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 3.18 45.5% 11 3.6%+0.03
18 스테락의 도전 스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 3.20 60.0% 5 1.7%-0.04
19 탐욕의 군화 탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.53 47.1% 17 5.6%+0.11
20 굶주린 히드라 굶주린 히드라굶주린 히드라 2500 공격력 70 · 스킬 가속 15 · 생명력 흡수 15% · 쪼개기: 기본 공격과 스킬 사용 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 사용하면 주변 적을 공격합니다. · 굶주린 초승달 · 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. · 이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다. 3.62 37.5% 8 2.6%-0.27
21 혈마법사의 투구 혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.65 47.1% 17 5.6%-0.24
22 갈라진 하늘 갈라진 하늘갈라진 하늘 2500 공격력 40 · 체력 400 · 스킬 가속 10 · 라이트실드 타격 · 챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다. 3.75 37.5% 8 2.6%-0.23
23 섭정 시해 섭정 시해섭정 시해 2750 공격력 60 · 물리 관통력 15 · 이동 속도 8% · 혈통 끊기 · 라운드가 시작할 때마다 가장 체력이 낮은 적을 섭정으로 선언합니다. 섭정을 처치하는 데 관여하면 영구적으로 공격력이 15 증가하고 궁극기 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 3.92 33.3% 12 4.0%-0.29
24 판금 장화 판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.00 50.0% 6 2.0%-0.02

패치 26.17