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Stiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
Hextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.
Kontroll-Auge 75 KonsumierenPlatziert ein Auge, das Sicht gewährt und gegnerische getarnte Augen, Fallen und camouflierte Gegner aufdeckt.
Dorans Ring 400 +18 Fähigkeitsstärke+90 Leben EntzugStellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Liandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Verstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Sturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.
Hextech-Gunblade 3000 +80 Fähigkeitsstärke+40 Angriffsschaden+10% Omnivampir AKTIV (0 Sek.)BlitzschlagVersetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.
Schuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo
Dunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.
Dorans Schild 450 +110 Leben Dauerhafter FokusStellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Essenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.
Unsterblicher Pfad 1100 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Kill-Beteiligungen. Bis zu 10-mal steigerbar.Für immer und ewigSolange du über die Hälfte deines Lebens verfügst, verursachst du 4 % erhöhten Schaden.Solange du weniger als die Hälfte deines Lebens hast, erhältst du 12 % erhöhte Heilung, Schilde und Regeneration.
Hextrinker 1300 +25 Angriffsschaden+25 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 2.5 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden.
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden
Lord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Rabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
Mejais Seelenstehler 1500 +20 Fähigkeitsstärke+100 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 25). 10Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst ab 10 oder mehrRuhm proRuhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
Kosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.
Rylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
Kryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
Schuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Umarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.
Rylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
Pestjuwel 1100 +25 Fähigkeitsstärke+13% Magiedurchdringung
Blutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.
Stab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.
Verstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Kettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.
Voltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.
Muramana 2900 +35 Angriffsschaden+1000 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 2 % max. Mana als Angriffsschaden.SchockAngriffe gegen Champions verursachen zusätzlich 1.2 normalen Schadenbei Treffern.Schadensverursachende Fähigkeiten gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 %–4 % des maximalen Mana.
Seryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
Giftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
Saum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Lord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.
Unsterblicher Pfad 1100 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Kill-Beteiligungen. Bis zu 10-mal steigerbar.Für immer und ewigSolange du über die Hälfte deines Lebens verfügst, verursachst du 4 % erhöhten Schaden.Solange du weniger als die Hälfte deines Lebens hast, erhältst du 12 % erhöhte Heilung, Schilde und Regeneration.
Der Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.
Riesenschwert 1300 +40 Angriffsschaden
Stärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Dorans Klinge 450 +10 Angriffsschaden+80 Leben+2.5% Omnivampir
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Essenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.
Letzter Atemzug 1450 +20 Angriffsschaden+18% Rüstungsdurchdringung
Kettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Statikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.
Stiefel 300 +25 Lauftempo
Dorans Bogen 400 +8 Angriffsschaden+15% Angriffstempo+1.5% Omnivampir
Langschwert 350 +10 Angriffsschaden
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Imperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.
Übergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke
Schwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.
Blutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.
Kosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Schuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo
Verwirklicher 2800 +90 Fähigkeitsstärke+300 Mana+10 Fähigkeitstempo Real gewordenes Mana (0 Sek.)Dein Mana wird für 8 Sekunden verstärkt. Während du verstärkt bist, kosten deine Zauber 100 % mehr Mana, du erhältst 0 mehr Fähigkeitsschaden, Schildstärke und Heilung, und die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten schreiten 30 % schneller voran.
Leerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung
Stab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.
Rabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
Umarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Stiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
Schikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Tanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Rubinkristall 400 +150 Leben
Langschwert 350 +10 Angriffsschaden
Experimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.
Linse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.








Tanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Schikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Gespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Stärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
Spitzhacke 875 +25 Angriffsschaden
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Rylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
Liandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Schuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Dorans Klinge 450 +10 Angriffsschaden+80 Leben+2.5% Omnivampir
Krakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
Runaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.
Spitzhacke 875 +25 Angriffsschaden
Mantel des Geschicks 600 +15% Kritische Chance
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Stab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.
Nachfüllbarer Trank 150 Aktiv (2 Aufladungen)Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verlorenes Kapitel 1200 +40 Fähigkeitsstärke+300 Mana+10 Fähigkeitstempo ErleuchtenBeim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
Dorans Ring 400 +18 Fähigkeitsstärke+90 Leben EntzugStellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Träne der Göttin 400 +240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
Kettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Guinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
Experimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.
Stiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
Dorans Helm 450 +150 Leben+8 Rüstung+8 Magieresistenz Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Nachfüllbarer Trank 150 Aktiv (2 Aufladungen)Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke
Dunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.
Verstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke
Dorans Ring 400 +18 Fähigkeitsstärke+90 Leben EntzugStellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Getarntes Auge Aktiv (210–90 Sek., maximal 2 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.








Unholdjägerbolzen 2650 +45% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo NachtwacheDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.EröffnungstrommelfeuerNach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe 50 % Angriffstempo und treffen 8 Sekunden lang in Höhe von 80 % deines normalen kritischen Trefferschadens kritisch. Wenn ein Angriff bereits kritisch treffen würde, verursacht er stattdessen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden.
Lord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden
Vampirisches Zepter 900 +15 Angriffsschaden+7% Lebensraub
Yun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.








Spitzhacke 875 +25 Angriffsschaden
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.
Riesenschwert 1300 +40 Angriffsschaden
Essenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.
Blutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.
Weitsicht-Modifikation Aktiv (198–99 Sek.)Enthüllt 2 Sekunden lang einen entfernten Bereich und hinterlässt ein Auge, das abläuft, wenn ein gegnerischer Champion entdeckt wird.