Zac Galio

Zac vs Galio, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Galio Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Zac in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

58.5% 41
54.1% 37
65.6% 32

Beschwörerzauber

58.0% 100
48.1% 27

Items

Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.30.0% 10
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.42.9% 7
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.16.7% 6
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.25.0% 4
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.0.0% 3
HöllenmaskeHöllenmaske 2650 +350 Leben+45 Magieresistenz+15 Fähigkeitstempo BeseitigenGegnerische Champions in der Nähe erleiden 12 % mehr magischen Schaden.50.0% 2

Skill-Reihenfolge

Q Dehnschlag Dehnschlag Q Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite800 Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen. W Instabile Materie Instabile Materie W Abklingzeit5 Reichweite350 Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu. E Elastische Schleuder Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. R Hopsen wir los! Hopsen wir los! R Abklingzeit120/105/90 Reichweite300 Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.

Max-Priorität

Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.› Instabile Materie W Instabile Materie W Abklingzeit5 Reichweite350 Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.› Dehnschlag Q Dehnschlag Q Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite800 Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen. 100.0% 55.6% 9

Erste 5 Punkte

Instabile Materie W Instabile Materie W Abklingzeit5 Reichweite350 Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu. Dehnschlag Q Dehnschlag Q Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite800 Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. 58.3% 42.9% 7
Instabile Materie W Instabile Materie W Abklingzeit5 Reichweite350 Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. Dehnschlag Q Dehnschlag Q Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite800 Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. Elastische Schleuder E Elastische Schleuder E Abklingzeit21/18/15/12/9 Reichweite300 Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern. 25.0% 100.0% 3