Yorick Malphite

Yorick vs Malphite, ADC

BOT Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Malphite Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Yorick in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

43.6% 353
46.9% 286
48.4% 182

Beschwörerzauber

44.3% 616
47.6% 330

Items

EklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.100.0% 2
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.100.0% 2
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 1
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).100.0% 1
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.100.0% 1
SchikaneSchikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Sterbesakramente Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. W Düstere Prozession Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. E Klagenebel Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. R Abgesang der Inseln Abgesang der Inseln R Kosten100 Abklingzeit160/130/100 Reichweite600 Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.

Max-Priorität

Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.› Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.› Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. 94.0% 45.6% 79
Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.› Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.› Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. 6.0% 20.0% 5

Erste 5 Punkte

Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. 82.4% 41.4% 70
Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. 14.1% 58.3% 12
Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. 3.5% 33.3% 3