
Xayah ARAM Build
Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Xayah-Spieler52.0% Siegrate
9.7% Pickrate
3.25 KDA
4.1 CS/Min
770.1 Gold/Min
1807.2 Schaden/Min
346 Spiele
Runenseite
Heldenmut
0.0% 0.0%
Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
5.3% 61.5%
Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
94.7% 52.6%
Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
6.6% 62.5%
Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
0.4% 100.0%
Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
93.0% 52.2%
Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
93.0% 51.8%
Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
7.0% 70.6%
Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
0.0% 0.0%
Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Bosheit
2.6% 66.7%
Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
96.9% 52.9%
Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
0.0% 0.0%
Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
0.0% 0.0%
Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
0.4% 100.0%
Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
0.0% 0.0%
Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
92.1% 53.3%
Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
0.9% 50.0%
Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
7.0% 56.2%
Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Statuswerte
Angriff
0.4% 100.0%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
99.6% 52.9%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
0.0% 0.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
98.8% 53.3%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
1.2% 33.3%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
0.0% 0.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
2.9% 57.1%
Leben Verteidigung +65 Leben
2.9% 28.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
94.2% 53.7%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Beinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 52.2% 289 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Yun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 54.9% 206 Spiele
› 2. Item
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 58.6% 145 Spiele
› 3. Item
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 60.0% 95 Spiele
Schuhe
Beinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 52.2% 289 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Der Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 47.8% 69 Spiele
› 2. Item
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 58.6% 145 Spiele
› 3. Item
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 60.0% 95 Spiele
Schuhe
Beinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 52.2% 289 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Yun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 54.9% 206 Spiele
› 2. Item
Klinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 48.5% 66 Spiele
› 3. Item
Flimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 47.5% 40 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Full Build Siegrate
58.1% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 50.6%
Differenz (PP) +7.4
Spiele mit Full Build 17.9% (62)
Siegrate nach fertigen Items
241.7% 12
347.1% 51
453.3% 90
551.2% 127
658.1% 62
In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.