Warwick Malzahar

Warwick vs Malzahar, ADC

BOT Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Malzahar Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Warwick in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

49.3% 572
53.5% 499
48.6% 111

Beschwörerzauber

52.4% 792
49.3% 497

Skill-Reihenfolge

Q Reißzahn Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. W Blutjagd Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. E Urschrei Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. R Rasende Wut Rasende Wut R Kosten100 Abklingzeit110/90/70 Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.

Max-Priorität

Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.› Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.› Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. 52.2% 52.1% 48
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.› Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.› Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. 42.4% 69.2% 39
Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.› Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.› Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. 5.4% 80.0% 5

Erste 5 Punkte

Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. 52.6% 54.0% 50
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. 41.1% 64.1% 39
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. 6.3% 33.3% 6