Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Warwick in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.9% 285
52.0% 248
50.0% 66

Beschwörerzauber

49.7% 388
52.0% 229

Skill-Reihenfolge

Q Reißzahn Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. W Blutjagd Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. E Urschrei Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. R Rasende Wut Rasende Wut R Kosten100 Abklingzeit110/90/70 Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.

Max-Priorität

Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. 51.2% 40.9% 22
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. 37.2% 50.0% 16
Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. 11.6% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. 47.7% 42.9% 21
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. 40.9% 50.0% 18
Reißzahn Q Reißzahn Q Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite365 Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. Urschrei E Urschrei E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite375 Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen. Blutjagd W Blutjagd W Kosten55 Abklingzeit80/70/60/50/40 Reichweite4000 Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich. 11.4% 60.0% 5