Vel'Koz Jayce

Vel'Koz vs Jayce, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Jayce Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vel'Koz in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

55.0% 109
55.1% 107
51.1% 47

Beschwörerzauber

52.4% 145
60.4% 96

Items

Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.48.1% 133
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 53.9% 102
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.55.2% 87
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.49.1% 57
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.48.4% 31
HorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.50.0% 30

Skill-Reihenfolge

Q Plasmaspaltung Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. W Leerenspalt Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. E Tektonischer Stoß Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. R Lebensformdesintegrator Lebensformdesintegrator R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite1575 Vel'Koz entfesselt einen kanalisierten Strahl, der dem Mauszeiger 2,5 Sekunden lang folgt und magischen Schaden verursacht. Mit „Organischer Zersetzung“ erforschte Champions erleiden stattdessen absoluten Schaden.

Max-Priorität

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden.› Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht.› Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. 100.0% 55.6% 18

Erste 5 Punkte

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 59.1% 69.2% 13
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 27.3% 33.3% 6
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 13.6% 33.3% 3