Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Veigar in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.4% 246
40.7% 86
52.8% 36

Beschwörerzauber

50.4% 462
65.0% 40

Items

Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 49.2% 187
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.57.3% 178
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.49.4% 162
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.53.0% 132
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.42.6% 108
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.44.9% 78

Skill-Reihenfolge

Q Unheilvoller Schlag Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. W Dunkle Materie Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. E Ereignishorizont Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. R Urknall Urknall R Kosten100 Abklingzeit120/90/60 Reichweite650 Trifft einen gegnerischen Champion und verursacht hohen magischen Schaden, der mit dem fehlenden Leben des Ziels noch weiter steigt.

Max-Priorität

Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Dunkle Materie W Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. Ereignishorizont E Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. 81.6% 71.0% 31
Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Ereignishorizont E Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. Dunkle Materie W Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. 15.8% 66.7% 6

Erste 5 Punkte

Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Dunkle Materie W Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. Ereignishorizont E Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. 71.8% 67.9% 28
Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Ereignishorizont E Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. Dunkle Materie W Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. 20.5% 75.0% 8
Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Ereignishorizont E Ereignishorizont E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite725 Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. Dunkle Materie W Dunkle Materie W Kosten60/65/70/75/80 Reichweite950 Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“. Unheilvoller Schlag Q Unheilvoller Schlag Q Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite1000 Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke. 7.7% 66.7% 3