Trundle Darius

Trundle vs Darius, Mid

MID Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Darius Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Trundle in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

48.5% 229
50.0% 66
52.8% 53

Beschwörerzauber

46.1% 167
50.0% 126

Items

Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.66.7% 3
Gefräßige HydraGefräßige Hydra 3300 +65 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+12% Lebensraub DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Gefräßiger SichelschlagDu fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.66.7% 3
RumpfbrecherRumpfbrecher 3000 +40 Angriffsschaden+500 Leben+4% Lauftempo KapitänJeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).EnterpartyBelagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.66.7% 3
KettenbrecherKettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.0.0% 1
SchnellmarschSchnellmarsch 1000 +65 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Noxianischer EiferErhalte 5 % deines Lauftempos als adaptive Kraft.100.0% 1
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Mampfen Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. W Eisige Domäne Eisige Domäne W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält. E Eissäule Eissäule E Kosten75 Abklingzeit21/19.5/18/16.5/15 Reichweite1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. R Unterwerfen Unterwerfen R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite650 Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.

Max-Priorität

Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.› Eisige Domäne W Eisige Domäne W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.› Eissäule E Eissäule E Kosten75 Abklingzeit21/19.5/18/16.5/15 Reichweite1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. 85.7% 58.3% 24

Erste 5 Punkte

Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Eisige Domäne W Eisige Domäne W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält. Eissäule E Eissäule E Kosten75 Abklingzeit21/19.5/18/16.5/15 Reichweite1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. 53.6% 46.7% 15
Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Eissäule E Eissäule E Kosten75 Abklingzeit21/19.5/18/16.5/15 Reichweite1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. Eisige Domäne W Eisige Domäne W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. 32.1% 66.7% 9
Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Eisige Domäne W Eisige Domäne W Kosten40 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. Eissäule E Eissäule E Kosten75 Abklingzeit21/19.5/18/16.5/15 Reichweite1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. Mampfen Q Mampfen Q Kosten20 Abklingzeit3.5 Reichweite300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. 14.3% 50.0% 4