Soraka

Soraka ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Soraka-Spieler
45.9% Siegrate
5.0% Pickrate
5.47 KDA
0.5 CS/Min
599.1 Gold/Min
507.4 Schaden/Min
170 Spiele

Runenseite

42.9% 98 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 78.2% 45.1% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate78.2% Siegrate45.1% 133 Spiele
Arkaner Komet 2.9% 40.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate2.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 0.6% 100.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 4.5% 33.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate4.5% Siegrate33.3% 6 Spiele
Manafluss 95.5% 45.7% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.5% Siegrate45.7% 127 Spiele
Nimbus-Umhang 0.0% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
Überlegenheit 99.2% 44.7% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate99.2% Siegrate44.7% 132 Spiele
Flinkheit 0.0% 0.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter Fokus 0.8% 100.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Macht
Hitzewelle 93.2% 46.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate93.2% Siegrate46.0% 124 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 6.8% 33.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate6.8% Siegrate33.3% 9 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 5.1% 60.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate5.1% Siegrate60.0% 5 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 2.0% 50.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.0% Siegrate50.0% 2 Spiele
Aufschwung 1.0% 100.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Knochenpanzerung 91.8% 41.1% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate91.8% Siegrate41.1% 90 Spiele
Vitalität
Zuwachs 2.0% 50.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate2.0% Siegrate50.0% 2 Spiele
Frische 98.0% 42.7% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate98.0% Siegrate42.7% 96 Spiele
Unerschrocken 0.0% 0.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 95.5% 44.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate95.5% Siegrate44.1% 127 Spiele
Angriffstempo 0.8% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 3.8% 80.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate3.8% Siegrate80.0% 5 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 94.0% 44.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate94.0% Siegrate44.8% 125 Spiele
Lauftempo 2.3% 66.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.3% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 3.8% 40.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate3.8% Siegrate40.0% 5 Spiele
Verteidigung
Leben 1.5% 100.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate1.5% Siegrate100.0% 2 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 98.5% 44.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate98.5% Siegrate44.3% 131 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sternenregen Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. W Astralinfusion Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. E Äquinoktium Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. R Wunsch Wunsch R Kosten100 Abklingzeit150/135/120 Soraka erfüllt ihre Verbündeten mit neuer Hoffnung und stellt sofort Leben bei sich selbst und allen verbündeten Champions wieder her.

Max-Priorität

Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen.› Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her.› Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. 69.5% 48.4% 91
Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her.› Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen.› Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. 20.6% 37.0% 27
Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen.› Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten.› Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. 9.9% 38.5% 13

Erste 5 Punkte

Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. 71.4% 47.1% 85
Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. 20.2% 45.8% 24
Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. 8.4% 10.0% 10

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.4% 122 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 43.3% 97 Spiele
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2. ItemWarmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).Warmogs Rüstung 42.9% 70 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 58.8% 17 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.4% 122 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStab der ZeitalterStab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.Stab der Zeitalter 41.2% 34 Spiele
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2. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 48.0% 25 Spiele
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3. ItemWarmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).Warmogs Rüstung 54.2% 24 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.4% 122 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemMondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer 43.3% 97 Spiele
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2. ItemWarmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).Warmogs Rüstung 42.9% 70 Spiele
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3. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 75.0% 12 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.77.8% 9
BefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.44.4% 9
DämmerkernDämmerkern 2500 +45 Fähigkeitsstärke+16% Heil- und Schildstärke+100% Basis-Manaregeneration TagesanbruchDu erhältst 2 % Heil- und Schildkraft und 10 Fähigkeitsstärke pro 100 % des Grundwerts für Manaregeneration.66.7% 6
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).33.3% 3
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.33.3% 3
ThymiaterionThymiaterion 2200 +45 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+4% Lauftempo SegnenWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.33.3% 3
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.33.3% 3
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.50.0% 2

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.