Nautilus

Nautilus ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Nautilus-Spieler
55.0% Siegrate
9.0% Pickrate
3.09 KDA
0.9 CS/Min
623.9 Gold/Min
1043.7 Schaden/Min
80 Spiele

Runenseite

50.0% 34 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 43.8% 51.4% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate43.8% Siegrate51.4% 35 Spiele
Nachbeben 38.8% 64.5% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate38.8% Siegrate64.5% 31 Spiele
Bewahrer 1.2% 100.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Stärke
Abriss 2.9% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensquelle 2.9% 100.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Schildschlag 94.3% 51.5% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate94.3% Siegrate51.5% 33 Spiele
Resistenz
Konditionierung 94.3% 51.5% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate94.3% Siegrate51.5% 33 Spiele
Aufschwung 2.9% 100.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Knochenpanzerung 2.9% 0.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Vitalität
Zuwachs 97.1% 52.9% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate97.1% Siegrate52.9% 34 Spiele
Frische 0.0% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Unerschrocken 2.9% 0.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 94.1% 50.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate94.1% Siegrate50.0% 32 Spiele
Geistesgegenwart 2.9% 100.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 97.1% 48.5% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate97.1% Siegrate48.5% 33 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 2.9% 100.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Niedermäher 0.0% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Letztes Gefecht 2.9% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 2.9% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate2.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Angriffstempo 2.9% 100.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 94.3% 51.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate94.3% Siegrate51.5% 33 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
Lauftempo 2.9% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 97.1% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate97.1% Siegrate50.0% 34 Spiele
Verteidigung
Leben 0.0% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 100.0% 51.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate100.0% Siegrate51.4% 35 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Schlepphaken Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. W Zorn des Titanen Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. E Reißende Flut Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. R Tiefenladung Tiefenladung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite825 Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.

Max-Priorität

Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. 69.0% 50.0% 40
Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. 19.0% 54.5% 11
Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. 12.1% 57.1% 7

Erste 5 Punkte

Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. 79.4% 48.1% 54
Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. 14.7% 70.0% 10
Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. 5.9% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 53.8% 52 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 51.8% 56 Spiele
2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 38.5% 13 Spiele
3. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 33.3% 9 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 53.8% 52 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 51.8% 56 Spiele
2. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 68.4% 19 Spiele
3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 83.3% 6 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 53.8% 52 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 51.8% 56 Spiele
2. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 68.4% 19 Spiele
3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 53.3% 15 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.50.0% 8
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.28.6% 7
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.50.0% 6
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.66.7% 6
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.60.0% 5
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).66.7% 3
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.100.0% 3
Hohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.100.0% 2

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.